大型互聯網架構

大型互聯網架構

解決問題的通用思路是將分而治之(divide-and-conquer),將大問題分爲若干個小問題,各個擊破。在大型互聯網的架構實踐中,無一不體現這種思想。html

架構目標

  • 低成本:任何公司存在的價值都是爲了獲取商業利益。在可能的狀況下,但願一切都是低成本的。
  • 高性能:網站性能是客觀的指標,能夠具體體現到響應時間、吞吐量等技術指標。系統的響應延遲,指系統完成某一功能須要使用的時間;系統的吞吐量, 指系統在某一時間能夠處理的數據總量,一般能夠用系統每秒處理的總的數據量來衡量;系統的併發能力,指系統能夠同時完成某一功能的能力,一般也用 QPS(query per second)來衡量。
  • 高可用:系統的可用性(availability)指系統在面對各類異常時能夠正確提供服務的能力。系統的可用性可 
    以用系統停服務的時間與正常服務的時間的比例來衡量,也能夠用某功能的失敗次數與成功次數的比例來衡量。
  • 易伸縮:注重線性擴展,是否能夠容易經過加入機器來處理不斷上升的用戶訪問壓力。系統的伸縮性(scalability)指分佈式系統經過擴展集羣機器規模提升系統性能(吞吐、延遲、併發)、存儲容量、計算能力的特性。
  • 高安全:如今商業環境中,常常出現被網站被拖庫,用戶帳戶被盜等現象。網站的安全性不言而喻。

典型實現

下面典型的一次web交互請求示意圖。前端

在此輸入圖片描述

DNS

  1. 當用戶在瀏覽器中輸入網站地址後,瀏覽器會檢查瀏覽器緩存中是否存在對應域名的解析結果。若是有,則解析過程結束;不然進入下一個步驟
  2. 瀏覽器查找操做系統緩存中是否存在這個域名的解析結果。這個緩存的內容來源就是操做系統的hosts文件。若是有,則解析過程結束;不然進入下一個步驟
  3. 前兩個步驟都是本地查找,沒有發生網絡交互。在本步驟中,會使用到在網絡配置的中DNS地址。這個地址咱們一般稱之爲LDNS(Local DNS)。操做系統會把域名發送給LDNS解析。若是解析成功,則解析過程結束;不然進入下一個步驟
  4. LDNS將請求返回給GTLD(Global Top Level Domain)服務器,GTLD服務器查找此域名對應的Name Server域名的地址。這個Name Server一般就是你的域名提供商的服務器。Name Server根據客戶請求,返回該域名對應的IP地址和TTL(Time To Live)值。
  5. 瀏覽器根據TTL值,把這個域名對應的IP緩存在本地系統中。域名至此解析結束。

CDN

CDN(Content Delivery Network,內容分發網絡)部署在網絡提供商的機房裏面。在用戶請求網站服務時,能夠從距離本身最近的網絡提供商獲取數據。好比視頻網站和內容網站的熱點內容。java

若是須要本身搭建CDN系統,有3種主流方案能夠選擇:linux

  • squid是緩存服務器科班出生,本身實現了一套內存頁/磁盤頁的管理系統
  • varnish是以爲squid性能不行,varnish以爲linux內核已經把虛擬內存管理作得很好了,squid的畫蛇添足反而影響了性能。
  • nginx cache是屬於遊手好閒,得益於nginx強大的插件機制。

LB

LB(Load Balance,負載均衡)就是將負載(用戶的請求)根據某些策略,將負載分攤給多個操做單元執行。該技術能夠提供服務器的響應速度以及利用效率,避免出現單點失效。nginx

這裏回顧下前面介紹的兩個小節,其實本質上把數據分類(根據數據更新頻率,分爲動態文件,靜態文件),並把數據放在離距離用戶最近的地方。另一點就是,在DNS和CDN具體實現時,也是大量使用了負載均衡技術。git

常見的負載均衡算法由:RR(Round Robin,輪詢),WRR(Weighted RR,加權輪詢),Random(隨機),LC(Least Connection,最少鏈接),SH(Source Hash,源址哈希)程序員

在常見的互聯網架構中,一般使用軟件負載:LVS+HAproxy+WebServer(Nginx)。在部署 時,LVS,HAProxy,WebServer都會部署一個集羣,用來進行負載均衡。LVS工做在第4層,在網絡層利用IP地址進行轉發。 HAProxy工做在第7層,根據用戶的HTTP請求(好比根據URL,消息頭)來進行轉發。github

在上述實現中,一般還會使用Keepalived+VIP(虛IP) 技術。Keepalived 提供健康檢查,故障轉移,提升系統的可用性。經過VIP(配置DNS 綁定域名)的形式對網站進行訪問。web

WEB APP

前端技術:遵循基本的Web前端優化經驗,詳見Web前端優化最佳實踐及工具集錦 
介紹。另外還可使用BigPipe,動態頁面靜態化,無限滾動的翻頁技術等技術提供更好的用戶體驗。另一部分就是考慮mobile技術了,這塊筆者暫時還沒涉足,就不談了。算法

後端技術:

  • HTTP協議:HTTP協議大概分爲請求頭,請求體,響應頭,響應體。不管是WebServer仍是ApplicationServer,不少花樣都是基於請求頭的請求路徑來玩的。
  • API接口:使用RESTFUL API,暴露接口。它具備以下好處:1.充分利用 HTTP 協議自己語義。2.面向資源,一目瞭然,具備自解釋性。3.無狀態,在調用一個接口(訪問、操做資源)的時候,能夠不用考慮上下文,極大的下降了複雜度。
  • Application Server:在Java中,爲了保證程序可以在各個廠商的AS中兼容運行,Sun公司爲制定了J2EE規範。從技術發展路徑來看, Serverlet,JSP演變都是爲了更好地方便程序員們編程。以典型的Tomcat爲例,Connector和Container組成一個 Service,多個Service組成一個Server。Connector主要負責接受外部請求,Container負責處理請求。Server提供 了生命週期管理,如啓動,中止等。
  • Session Framework:在大型互聯網架構中,單臺機器已經存放不了用戶的登陸信息。同時爲了支持故障轉移等特性,須要一套session管理機制,支持海量用戶同時在線。一般能夠在遵循J2EE的容器內,使用Filter模式和分佈式緩存系統來實現。
  • MVC:即Model,View和Controller。Model表明業務邏輯,View表示頁面視圖,Controller表示根據用戶請 求,執行相應的業務邏輯,並選擇適當的頁面視圖返回。用過ROR的同窗都知道,裏面的router配置了什麼樣的URL和什麼樣的action相對應。相 應的,MVC的本質就是根據不一樣的URL選擇不一樣的servlet來執行。只不過,結合了Intercepting Filter提供了強大的功能而已。
  • IOC:至於爲何須要IOC,筆者在這篇文章進行了討論。究其本質實現,無非是反射+單例模式+Hash算法+字節碼加強+ThreadLocal。前3者用來實現對象生命週期的管理,後2者用來支持AOP,聲明式事務。
  • ORM:這個詞實際上放在這裏介紹不太合適,可是筆者目前沒想把它單獨拉出章節來說。根據筆者的經驗,ORM主要完成了類和表的映射,對象和一條 表數據記錄的映射。其核心實現是經過jdbc獲取數據庫的meta信息,而後根據映射關係(這裏能夠經過COC(Conversion Over Configuration,約定優於配置),註解等技術來簡化配置)來動態生成sql和返回數據庫的執行結果。

SOA

網站架構的演進之路,從單一應用架構到垂直應用架構,分佈式服務架構以及流動計算架構,愈來愈體現SOA框架的重要性。這裏以優秀的開源實現dubbo爲例,簡單介紹下。

dubbo的功能介紹見服務治理過程,對dubbo架構詳細介紹的有如何學習dubbo源代碼dubbo源代碼閱讀

簡而言之,就是使用了spring的schema的擴展機制,進而支持自定義dubbo標籤;經過相似serviceload機制配置多個可選服務。經過jdk動態代理和Javassist,使服務調用透明化。結合ZooKeeper實現高可用元數據管理。

MQ

MQ(Message Queue,消息隊列)使服務調用異步化,能夠消除併發訪問洪峯,提高網站響應速度。 在MQ實現中,筆者寫過一篇介紹Kafka的學習筆記,詳細介紹見Kafka/Metaq設計思想學習筆記,再也不多言。

CACHE

Cache就是將數據放到距離計算最近的地方,用來加快處理速度。一般對必定時間內的熱點數據進行緩存。 
在使用緩存時,須要注意緩存預熱和緩存穿透問題。

通常海量數據的緩存系統不會使用Java來實現,是由於Java有額外的對象大小開銷以及GC壓力。因此通常是用ANSI C來實現。目前用的比較火的是Redis,更多介紹請查看Redis資料彙總

STORAGE

在出現NOSQL以前,一統天下的是MySQL分庫分表技術。結合相似TDDL等SQL agent技術,也可以執行相似join的操做。後來,就像忽如一晚上春風來,出現了不少NOSQL/分佈式存儲系統產品。

分佈式存儲系統是分佈式系統中最複雜的一部分,相比較SOA,CACHE等框架,它須要解決的問題更加複雜。常見的問題以下:

  • 數據分佈 在多臺服務器之間保證數據分佈均勻,跨服務器如何讀寫
  • 一致性 異常狀況下如何保證副本一致性
  • 容錯 把發生故障當成常態來設計,作到檢測是否發生故障並進行故障遷移
  • 負載均衡 新增、移除服務器時如何負載均衡 數據遷移如何不影響已有服務
  • 事務併發控制 如何實現分佈式事務,如何實現多版本併發控制
  • 壓縮、解壓縮 根據數據特色選擇恰當算法,如何平衡時間和空間的關係。

當筆者閱讀完《大規模分佈式存儲系統原理解析與架構實戰》和google的兩篇存儲論文後,感受裏面的實現細節太多了。若是要寫的話,仍是後面單獨列一片把。因此這裏暫且略過。

其餘

還有其餘方面的知識,等後面積累再多些,再重點寫吧,這裏僅僅是索引下,讀者能夠自行略過。

  • 配置數據、元數據管理系統:能夠查看這篇ZooKeeper和Diamond有什麼不一樣
  • 搜索系統:機器學習分析用戶行爲,結合搜索進行推薦排名。 各類大數據分析工具。
  • 雲計算:硬件虛擬化。創業公司能夠購買雲服務,避免固定資產開銷,可能閒置, 購買,管理,安裝費用 ,沒法迅速購買等問題,屬於浮動消費,相似開車和租車的區別,僅是租用服務。 雲廠商在能源,製冷,運維成本,量大硬件定製,充分利用閒置資源具備優點。
  • 鷹眼系統:日誌規範化+打點+數據分析+樹狀展示,詳細介紹能夠參考 鷹眼下的淘寶-分佈式調用跟蹤系統介紹
  • 系統運維: 目標是自動化運維。
    • 監控各類資源指標:
      • OS:(cpu,memory,disk(空間,讀寫次數))
      • 網絡流量
      • 中間件: tomcat, jvm,
      • MQ:經過監控生產者,broker,消費者之間的隊列狀況,動態決定增長、減小消費者
      • 服務框架自省(運維監控) 依賴關係統計,前臺系統訪問路徑,
    • 顯示各類監控結果:Agent —》 Explorer ,Analyze,Visual,Dashboard,Share。
    • 預警,運維 自動、手工降級,系統問題自動排查甚至問題自動修復,
  • 能源節省:能源消耗(CPU,機櫃,水冷)
  • 系統安全:涉及系統的方方面面,各類腳本,sql注入,0day等等。
  • 版本開發、版本發佈:開發環境,測試環境,支持開速發佈,不用大的cycle,灰色發佈,回滾降級流程,周邊協調。 大衆點評的有個關於開發環境搭建的,感興趣的能夠點擊打造高效的單機開發環境
  • 數據中心:在《程序員》2014年第一期介紹裏面,提到了阿里使用了ZONE的概念來解決橫向擴展的問題。阿里主要是爲了解決機房網絡瓶頸和超大規模系統的伸縮性問題,把完成某一特定業務須要的系統、核心服務、數據庫組合成一個業務單元。
 
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