C++設計模式+享元模式

橋接模式(Flyweight Pattern) 定義 運行共享技術有效地支持大量細粒度對象的複用。系統使用少量對象,而且這些都比較相似,狀態變化小,可以實現對象的多次複用。   常用場景 系統中存在大量的相似對象 細粒度的對象都具有較接近的外部狀態,而內部狀態和環境無關。 需要緩衝池的場景 優點 是一個簡單的模式,可以大大減少程序創建的對象,降低內存佔用,增強性能   缺點 提高系統複雜性,需要分
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