虛幻4基礎:Actor事件接口

首先創建Actor,Blueprint Class->Actor Actor生命週期 Event tick:每幀都打印一次。delta seconds是前後兩幀的時間差 Event Beginplay:打開遊戲時執行一次(用作初始化) Event Destroyed:當Actor被銷燬後,**該函數。 舉個例子;選中Actor—>關卡(上方的Blueprints)—>Open Level Blue
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