Unity教程之-在Unity3d中加載外部圖片的兩種方法

最近在作項目的過程當中遇到這樣的一個需求:玩家能夠在遊戲過程當中進行實時存檔,在存檔過程當中會保存當前遊戲進度,同時會截取當前遊戲畫面並加載到遊戲存檔界面中。當下一次進入遊戲的時候,將讀取本地存檔圖片並加載到遊戲界面中。這在單機遊戲中是特別常見的一種功能,這裏主要有兩個關鍵點。首先是截取遊戲畫面,這個問題你們能夠在《Unity教程之-Unity3d遊戲開發之截屏保存精彩瞬間》這篇文章中找到答案。其
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