什麼是Cocoa?什麼是Xcode?什麼是Framework?

什麼是Cocoa?程序員

NeXTSTEP(以Unix做爲內核的操做系統)內置的許多庫(libraries)和工具,讓程序員以一種優雅的方式與窗口管理器進行交互,這些libraries叫作Framework,在1993年這些frameworks和工具被從新修改並重命名爲 OpenStep,後來被重命名爲Cocoa(你們應該知道爲何Cocoa的類都有着NS的前綴了吧)工具

那麼這些libraries是什麼呢?佈局

一般是一些可能一塊兒使用的類集合,這些類被一塊兒編譯成可複用的代碼庫(libraries)ui

什麼是Xcode?spa

Cocoa開發用到的全部工具都做爲Mac OS X Developer Tool的一部分一塊兒提供給用戶,你能夠從Mac OS  X安裝盤中免費的獲得它們。雖然Mac OS X Developer Tool將會在你的系統中添加許多有用的程序。可是咱們將主要使用這兩個程序:Xcode 和 Interface Builder。而在這些IDE內部,gcc做爲編譯器來編譯代碼,gdb來調試。操作系統

     Xcode掌控應用程序中全部使用到的資源,代碼,圖片,聲音等等.你只要在Xcode中編寫代碼,由Xcode來編譯和運行你的程序。同時Xcode也能調用和控制調試器。調試

       Interface Builder是一個GUI構建工具,經過它你能夠建立窗口布局而且把各個組件添加到窗口中,Interface Builder使程序員能方便的建立各類對象並編輯它們的屬性,這些對象多數是用戶界面元件,好比按鈕和文本輸入框,可是也能夠是你自定義的對象code

什麼是FrameWork?對象

 FrameWork是一些類的集合,一般是一些可能一塊兒使用的類集合.換句話說,這些類被一塊兒編譯成可複用的代碼庫 (library of code)。全部相關的資源和代碼庫一塊兒放入一個帶擴展名「.framework」的目錄(Mac OSX bundle 的概念能夠參考蘋果的一些文檔). 系統自帶的framework能夠在/System/Library/Frameworks找到.接口

Cocoa有3個framework組成

          1. Foundation: 全部的面嚮對象語言都會有一些標準結構: value , collection , String, dates, lists, thread等等.全部的這些都在Foundation framework裏面(能夠對比C++的STL)

          2. Appkit: 全部和用戶界面相關的類都在這裏. Windows,buttons,text field, event, drawing. 它還有個名字: ApplicationKit

          3. Core Data: Core Data能夠方便的讓你把你的對象存儲成文件,或是從文件中加載你的對象.

          固然Mac OSX 開發包還提供了其餘的不少framework. 好比QuickTime, CD 刻錄等等. 這本書咱們只關注上面提到的3個基本framework. 一旦你掌握了這些基本framework.你將會更容易理解其餘的framework.(cocoa 只是MacOSX的一個開發環境,它提供基本的開發Max OSX應用程序的SDK. 固然若是你要開發某種特定的應用,你能夠須要使用Apple提供的其餘SDK. 例如要開發播放DVD的程序.你可能會使用到DVDPlayback.framework.它甚至是C++接口的)

          固然,你也能夠建立你本身的framework. 一個典型的例子,當相同的類被好幾個應用程序使用的時候.你可能會扔給他們一個framework.

 

 小結:

        Framework是一個類庫;

        Cocoa是三個Framework的合集;

        Xcode是一個集成開發環境。

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