關於線程同步(7種方式)html
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爲什麼要使用同步?
java容許多線程併發控制,當多個線程同時操做一個可共享的資源變量時(如數據的增刪改查),
將會致使數據不許確,相互之間產生衝突,所以加入同步鎖以免在該線程沒有完成操做以前,被其餘線程的調用,
從而保證了該變量的惟一性和準確性。多線程
1.同步方法
即有synchronized關鍵字修飾的方法。
因爲java的每一個對象都有一個內置鎖,當用此關鍵字修飾方法時,
內置鎖會保護整個方法。在調用該方法前,須要得到內置鎖,不然就處於阻塞狀態。併發
代碼如:
public synchronized void save(){}dom
注: synchronized關鍵字也能夠修飾靜態方法,此時若是調用該靜態方法,將會鎖住整個類ide
2.同步代碼塊
即有synchronized關鍵字修飾的語句塊。
被該關鍵字修飾的語句塊會自動被加上內置鎖,從而實現同步工具
代碼如:
synchronized(object){
}this
注:同步是一種高開銷的操做,所以應該儘可能減小同步的內容。
一般沒有必要同步整個方法,使用synchronized代碼塊同步關鍵代碼便可。
代碼實例:
atom
package com.xhj.thread; /** * 線程同步的運用 * * @author XIEHEJUN * */ public class SynchronizedThread { class Bank { private int account = 100; public int getAccount() { return account; } /** * 用同步方法實現 * * @param money */ public synchronized void save(int money) { account += money; } /** * 用同步代碼塊實現 * * @param money */ public void save1(int money) { synchronized (this) { account += money; } } } class NewThread implements Runnable { private Bank bank; public NewThread(Bank bank) { this.bank = bank; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { // bank.save1(10); bank.save(10); System.out.println(i + "帳戶餘額爲:" + bank.getAccount()); } } } /** * 創建線程,調用內部類 */ public void useThread() { Bank bank = new Bank(); NewThread new_thread = new NewThread(bank); System.out.println("線程1"); Thread thread1 = new Thread(new_thread); thread1.start(); System.out.println("線程2"); Thread thread2 = new Thread(new_thread); thread2.start(); } public static void main(String[] args) { SynchronizedThread st = new SynchronizedThread(); st.useThread(); } }
3.使用特殊域變量(volatile)實現線程同步spa
a.volatile關鍵字爲域變量的訪問提供了一種免鎖機制,
b.使用volatile修飾域至關於告訴虛擬機該域可能會被其餘線程更新,
c.所以每次使用該域就要從新計算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不會提供任何原子操做,它也不能用來修飾final類型的變量
例如:
在上面的例子當中,只需在account前面加上volatile修飾,便可實現線程同步。
代碼實例:
//只給出要修改的代碼,其他代碼與上同 class Bank { //須要同步的變量加上volatile private volatile int account = 100; public int getAccount() { return account; } //這裏再也不須要synchronized public void save(int money) { account += money; } }
注:多線程中的非同步問題主要出如今對域的讀寫上,若是讓域自身避免這個問題,則就不須要修改操做該域的方法。
用final域,有鎖保護的域和volatile域能夠避免非同步的問題。
4.使用重入鎖實現線程同步
在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支持同步。
ReentrantLock類是可重入、互斥、實現了Lock接口的鎖,
它與使用synchronized方法和快具備相同的基本行爲和語義,而且擴展了其能力
ReenreantLock類的經常使用方法有:
ReentrantLock() : 建立一個ReentrantLock實例
lock() : 得到鎖
unlock() : 釋放鎖
注:ReentrantLock()還有一個能夠建立公平鎖的構造方法,但因爲能大幅度下降程序運行效率,不推薦使用
例如:
在上面例子的基礎上,改寫後的代碼爲:
代碼實例:
//只給出要修改的代碼,其他代碼與上同 class Bank { private int account = 100; //須要聲明這個鎖 private Lock lock = new ReentrantLock(); public int getAccount() { return account; } //這裏再也不須要synchronized public void save(int money) { lock.lock(); try{ account += money; }finally{ lock.unlock(); } } }
注:關於Lock對象和synchronized關鍵字的選擇:
a.最好兩個都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機制,
可以幫助用戶處理全部與鎖相關的代碼。
b.若是synchronized關鍵字能知足用戶的需求,就用synchronized,由於它能簡化代碼
c.若是須要更高級的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,不然會出現死鎖,一般在finally代碼釋放鎖
5.使用局部變量實現線程同步
若是使用ThreadLocal管理變量,則每個使用該變量的線程都得到該變量的副本,
副本之間相互獨立,這樣每個線程均可以隨意修改本身的變量副本,而不會對其餘線程產生影響。
ThreadLocal 類的經常使用方法
ThreadLocal() : 建立一個線程本地變量
get() : 返回此線程局部變量的當前線程副本中的值
initialValue() : 返回此線程局部變量的當前線程的"初始值"
set(T value) : 將此線程局部變量的當前線程副本中的值設置爲value
例如:
在上面例子基礎上,修改後的代碼爲:
代碼實例:
//只改Bank類,其他代碼與上同 public class Bank{ //使用ThreadLocal類管理共享變量account private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){ @Override protected Integer initialValue(){ return 100; } }; public void save(int money){ account.set(account.get()+money); } public int getAccount(){ return account.get(); } }
注:ThreadLocal與同步機制
a.ThreadLocal與同步機制都是爲了解決多線程中相同變量的訪問衝突問題。
b.前者採用以"空間換時間"的方法,後者採用以"時間換空間"的方式
6.使用阻塞隊列實現線程同步
前面5種同步方式都是在底層實現的線程同步,可是咱們在實際開發當中,應當儘可能遠離底層結構。
使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包將有助於簡化開發。
本小節主要是使用LinkedBlockingQueue<E>來實現線程的同步
LinkedBlockingQueue<E>是一個基於已鏈接節點的,範圍任意的blocking queue。
隊列是先進先出的順序(FIFO),關於隊列之後會詳細講解~
LinkedBlockingQueue 類經常使用方法
LinkedBlockingQueue() : 建立一個容量爲Integer.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue
put(E e) : 在隊尾添加一個元素,若是隊列滿則阻塞
size() : 返回隊列中的元素個數
take() : 移除並返回隊頭元素,若是隊列空則阻塞
代碼實例:
實現商家生產商品和買賣商品的同步
1 package com.xhj.thread; 2 3 import java.util.Random; 4 import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; 5 6 /** 7 * 用阻塞隊列實現線程同步 LinkedBlockingQueue的使用 8 * 9 * @author XIEHEJUN 10 * 11 */ 12 public class BlockingSynchronizedThread { 13 /** 14 * 定義一個阻塞隊列用來存儲生產出來的商品 15 */ 16 private LinkedBlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<Integer>(); 17 /** 18 * 定義生產商品個數 19 */ 20 private static final int size = 10; 21 /** 22 * 定義啓動線程的標誌,爲0時,啓動生產商品的線程;爲1時,啓動消費商品的線程 23 */ 24 private int flag = 0; 25 26 private class LinkBlockThread implements Runnable { 27 @Override 28 public void run() { 29 int new_flag = flag++; 30 System.out.println("啓動線程 " + new_flag); 31 if (new_flag == 0) { 32 for (int i = 0; i < size; i++) { 33 int b = new Random().nextInt(255); 34 System.out.println("生產商品:" + b + "號"); 35 try { 36 queue.put(b); 37 } catch (InterruptedException e) { 38 // TODO Auto-generated catch block 39 e.printStackTrace(); 40 } 41 System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個"); 42 try { 43 Thread.sleep(100); 44 } catch (InterruptedException e) { 45 // TODO Auto-generated catch block 46 e.printStackTrace(); 47 } 48 } 49 } else { 50 for (int i = 0; i < size / 2; i++) { 51 try { 52 int n = queue.take(); 53 System.out.println("消費者買去了" + n + "號商品"); 54 } catch (InterruptedException e) { 55 // TODO Auto-generated catch block 56 e.printStackTrace(); 57 } 58 System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個"); 59 try { 60 Thread.sleep(100); 61 } catch (Exception e) { 62 // TODO: handle exception 63 } 64 } 65 } 66 } 67 } 68 69 public static void main(String[] args) { 70 BlockingSynchronizedThread bst = new BlockingSynchronizedThread(); 71 LinkBlockThread lbt = bst.new LinkBlockThread(); 72 Thread thread1 = new Thread(lbt); 73 Thread thread2 = new Thread(lbt); 74 thread1.start(); 75 thread2.start(); 76 77 } 78 79 }
注:BlockingQueue<E>定義了阻塞隊列的經常使用方法,尤爲是三種添加元素的方法,咱們要多加註意,當隊列滿時:
add()方法會拋出異常
offer()方法返回false
put()方法會阻塞
7.使用原子變量實現線程同步
須要使用線程同步的根本緣由在於對普通變量的操做不是原子的。
那麼什麼是原子操做呢?
原子操做就是指將讀取變量值、修改變量值、保存變量值當作一個總體來操做
即-這幾種行爲要麼同時完成,要麼都不完成。
在java的util.concurrent.atomic包中提供了建立了原子類型變量的工具類,
使用該類能夠簡化線程同步。
其中AtomicInteger 表能夠用原子方式更新int的值,可用在應用程序中(如以原子方式增長的計數器),
但不能用於替換Integer;可擴展Number,容許那些處理機遇數字類的工具和實用工具進行統一訪問。
AtomicInteger類經常使用方法:
AtomicInteger(int initialValue) : 建立具備給定初始值的新的AtomicInteger
addAddGet(int dalta) : 以原子方式將給定值與當前值相加
get() : 獲取當前值
代碼實例:
只改Bank類,其他代碼與上面第一個例子同
1 class Bank { 2 private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100); 3 4 public AtomicInteger getAccount() { 5 return account; 6 } 7 8 public void save(int money) { 9 account.addAndGet(money); 10 } 11 }
補充--原子操做主要有: 對於引用變量和大多數原始變量(long和double除外)的讀寫操做; 對於全部使用volatile修飾的變量(包括long和double)的讀寫操做。