java容許多線程併發控制,當多個線程同時操做一個可共享的資源變量時(如數據的增刪改查), html
將會致使數據不許確,相互之間產生衝突,所以加入同步鎖以免在該線程沒有完成操做以前,被其餘線程的調用,
從而保證了該變量的惟一性和準確性。 java
即有synchronized關鍵字修飾的方法。 多線程
因爲java的每一個對象都有一個內置鎖,當用此關鍵字修飾方法時, 併發
內置鎖會保護整個方法。在調用該方法前,須要得到內置鎖,不然就處於阻塞狀態。dom
代碼如: ide
public synchronized void save(){}
注: synchronized關鍵字也能夠修飾靜態方法,此時若是調用該靜態方法,將會鎖住整個類 工具
即有synchronized關鍵字修飾的語句塊。 this
被該關鍵字修飾的語句塊會自動被加上內置鎖,從而實現同步atom
代碼如:
spa
synchronized(object){ }
注:同步是一種高開銷的操做,所以應該儘可能減小同步的內容。
一般沒有必要同步整個方法,使用synchronized代碼塊同步關鍵代碼便可。
package com.xhj.thread; /** * 線程同步的運用 * * @author XIEHEJUN * */ public class SynchronizedThread { class Bank { private int account = 100; public int getAccount() { return account; } /** * 用同步方法實現 * * @param money */ public synchronized void save(int money) { account += money; } /** * 用同步代碼塊實現 * * @param money */ public void save1(int money) { synchronized (this) { account += money; } } } class NewThread implements Runnable { private Bank bank; public NewThread(Bank bank) { this.bank = bank; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { // bank.save1(10); bank.save(10); System.out.println(i + "帳戶餘額爲:" + bank.getAccount()); } } } /** * 創建線程,調用內部類 */ public void useThread() { Bank bank = new Bank(); NewThread new_thread = new NewThread(bank); System.out.println("線程1"); Thread thread1 = new Thread(new_thread); thread1.start(); System.out.println("線程2"); Thread thread2 = new Thread(new_thread); thread2.start(); } public static void main(String[] args) { SynchronizedThread st = new SynchronizedThread(); st.useThread(); } }
例如: 在上面的例子當中,只需在account前面加上volatile修飾,便可實現線程同步。
代碼實例:
//只給出要修改的代碼,其他代碼與上同 class Bank { //須要同步的變量加上volatile private volatile int account = 100; public int getAccount() { return account; } //這裏再也不須要synchronized public void save(int money) { account += money; } }
注:多線程中的非同步問題主要出如今對域的讀寫上,若是讓域自身避免這個問題,則就不須要修改操做該域的方法。 用final域,有鎖保護的域和volatile域能夠避免非同步的問題。
在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支持同步。
ReentrantLock類是可重入、互斥、實現了Lock接口的鎖, 它與使用synchronized方法和快具備相同的基本行爲和語義,而且擴展了其能力
ReenreantLock類的經常使用方法有:
注:ReentrantLock()還有一個能夠建立公平鎖的構造方法,但因爲能大幅度下降程序運行效率,不推薦使用
例如: 在上面例子的基礎上,改寫後的代碼爲: 代碼實例:
//只給出要修改的代碼,其他代碼與上同 class Bank { private int account = 100; //須要聲明這個鎖 private Lock lock = new ReentrantLock(); public int getAccount() { return account; } //這裏再也不須要synchronized public void save(int money) { lock.lock(); try{ account += money; }finally{ lock.unlock(); } } }
注:關於Lock對象和synchronized關鍵字的選擇:
若是使用ThreadLocal管理變量,則每個使用該變量的線程都得到該變量的副本,
副本之間相互獨立,這樣每個線程均可以隨意修改本身的變量副本,而不會對其餘線程產生影響。
ThreadLocal 類的經常使用方法
例如:
在上面例子基礎上,修改後的代碼爲:
代碼實例:
//只改Bank類,其他代碼與上同 public class Bank{ //使用ThreadLocal類管理共享變量account private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){ @Override protected Integer initialValue(){ return 100; } }; public void save(int money){ account.set(account.get()+money); } public int getAccount(){ return account.get(); } }
注:ThreadLocal與同步機制
前面5種同步方式都是在底層實現的線程同步,可是咱們在實際開發當中,應當儘可能遠離底層結構。
使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包將有助於簡化開發。
本小節主要是使用LinkedBlockingQueue<E>來實現線程的同步
LinkedBlockingQueue<E>是一個基於已鏈接節點的,範圍任意的blocking queue。
隊列是先進先出的順序(FIFO),關於隊列之後會詳細講解~
LinkedBlockingQueue 類經常使用方法
代碼實例:
實現商家生產商品和買賣商品的同步
package com.xhj.thread; import java.util.Random; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; /** * 用阻塞隊列實現線程同步 LinkedBlockingQueue的使用 * * @author XIEHEJUN * */ public class BlockingSynchronizedThread { /** * 定義一個阻塞隊列用來存儲生產出來的商品 */ private LinkedBlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<Integer>(); /** * 定義生產商品個數 */ private static final int size = 10; /** * 定義啓動線程的標誌,爲0時,啓動生產商品的線程;爲1時,啓動消費商品的線程 */ private int flag = 0; private class LinkBlockThread implements Runnable { @Override public void run() { int new_flag = flag++; System.out.println("啓動線程 " + new_flag); if (new_flag == 0) { for (int i = 0; i < size; i++) { int b = new Random().nextInt(255); System.out.println("生產商品:" + b + "號"); try { queue.put(b); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } else { for (int i = 0; i < size / 2; i++) { try { int n = queue.take(); System.out.println("消費者買去了" + n + "號商品"); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個"); try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } } } } public static void main(String[] args) { BlockingSynchronizedThread bst = new BlockingSynchronizedThread(); LinkBlockThread lbt = bst.new LinkBlockThread(); Thread thread1 = new Thread(lbt); Thread thread2 = new Thread(lbt); thread1.start(); thread2.start(); } }
注:BlockingQueue<E>定義了阻塞隊列的經常使用方法,尤爲是三種添加元素的方法,咱們要多加註意,當隊列滿時:
須要使用線程同步的根本緣由在於對普通變量的操做不是原子的。
那麼什麼是原子操做呢?
原子操做就是指將讀取變量值、修改變量值、保存變量值當作一個總體來操做
即-這幾種行爲要麼同時完成,要麼都不完成。
在java的util.concurrent.atomic包中提供了建立了原子類型變量的工具類,
使用該類能夠簡化線程同步。
其中AtomicInteger 表能夠用原子方式更新int的值,可用在應用程序中(如以原子方式增長的計數器),
但不能用於替換Integer;可擴展Number,容許那些處理機遇數字類的工具和實用工具進行統一訪問。
AtomicInteger類經常使用方法:
代碼實例:
只改Bank類,其他代碼與上面第一個例子同
class Bank { private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100); public AtomicInteger getAccount() { return account; } public void save(int money) { account.addAndGet(money); } }
補充--原子操做主要有: