在職建模師淺談:遊戲建模行業在國內發展的前景

首先,3d建模師,這個工作首先是個勞動密集的工作,當中不僅僅是建模,貼圖,其中美術流程在時間上佔了1/2。還有一半時間你是在做法線做低模做uv,這些工作完全是體力活,靠熟練度你可以做的比較好。而這些技術流程,本質上是爲了妥協計算機機能不足,或者滿足當世代遊戲美術流程而產生的,隨着計算機發展,這些流程會逐漸降低所佔的比重。   其次,3d建模處於整個遊戲流程的末端環節,成爲3d建模師,並不是可以完全
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