遊戲行業理解

用戶——用戶研究 市場產品——市場環境 渠道——渠道關係 技術——技術成長 數值體系——策劃相關 用戶相關 用戶畫像(persona) 分爲顯性畫像和隱形畫像。 顯性畫像:可視化的標籤挖掘;隱形畫像:web
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