強化學習算法Q-learning入門:教電腦玩「抓住芝士」小遊戲

本文來自AI新媒體量子位(QbitAI) 這篇文章打算教你使用強化學習中的Q-learning算法,讓電腦精通一個簡單的遊戲。文中代碼所用語言是Ruby。 爲了展示算法內部的工作機制,我們將會教它去玩一個非常簡單的一維遊戲。當然這個算法也可以被應用於更復雜的遊戲中。 遊戲介紹 我們的遊戲叫做「抓住芝士」,玩家P需要移動到芝士C那裏(抓住它!),同時不能落入陷阱O中。 每抓到一塊芝士,玩家就會得一分
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