本文基於《Effective java》第58條在此基礎之上加入了本身的理解。java
for循環是平時寫代碼用的最多的,可是以前看《Effective java》,大佬在某些場景寫並不推薦。結合着本身以前刷算法題的經歷,受益不淺。算法
在以往遍歷元素的時候,咱們一般採用如下的形式:數組
`public class Main {
public static void main(String[] args) {
//一、數組元素
int[] num = new int[] {1,2,3,4,5};
//數組的遍歷
for(int i=0;i<num.length;i++)
System.out.println(num[i]);
//二、對象元素
ArrayList<Person> lists = new ArrayList<>();
lists.add(new Person("張三"));
lists.add(new Person("李四"));
lists.add(new Person("愚公要移山"));
//對象元素的遍歷
for(Iterator<Person> it=lists.iterator();it.hasNext();) {
Person p = it.next();
System.out.println(p.getName());
}
}
}
`緩存
這種寫法看起來還不錯,可是卻並不完美。咱們來分析一下,有什麼缺點。而後給出解決方案。this
從上面兩種遍歷的代碼上來看,對於數組元素是經過索引i來遍歷的,可是整個for循環出現了四次i,對於對象元素是經過迭代器it來遍歷的,可是整個for循環出現了三次it。在for循環遍歷元素的時候,就有屢次機會使用了錯誤的變量。並且有時候這些錯誤編譯器沒法發現。對整個應用系統形成沒法預知的錯誤。spa
好比咱們這裏使用的是list,固然還有多是其餘容器類型,這些類型在更改時比較麻煩。對象
這種狀況比較複雜一些,先來搞個例子。好比說,咱們想要列舉每種花,這些花有兩種屬性一種是顏色,一種是大小。blog
`public class Main {
//枚舉顏色和尺寸
enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK }
enum Size { ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE,
SIX, SEVEN, EIGHT,NINE, TEN}
//定義花
static class Flower{
public Flower(Color color, Size size) {}
}
public static void main(String[] args) {
Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values());
Collection<Size> sizes = Arrays.asList(Size.values());
List<Flower> flowers = new ArrayList<>();
//for循環添加全部的花和尺寸
for (Iterator<Color> color = colors.iterator(); color.hasNext(); ) {
for (Iterator<Size> size = sizes.iterator(); size.hasNext(); ) {
flowers.add(new Flower(color.next(), size.next()));
}
}
}
}
`索引
看似人畜無害,如今咱們運行一波。接口
`Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException
at java.util.AbstractList$Itr.next(Unknown Source)
at com.f2.Main.main(Main.java:25)
`
是否是感受有點奇怪,好像雙重循環遍歷沒啥問題,可是出現了異常,緣由是外部的Color迭代器調用了屢次,第一層for循環被調用了,可是又在第二層for循環內部被調用了,因此color的next被調用完了。因此出現了NoSuchElementException。可是有時候也不會出現這種狀況,場景是外部循環迭代器調用的次數恰好是內部調用的n倍。
這種狀況是外部循環迭代器調用的次數恰好是內部調用的n倍。咱們再來個例子:
`public class Main {
//枚舉顏色
enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK }
public static void main(String[] args) {
Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values());
//兩層for循環
for (Iterator<Color> c1 = colors.iterator(); c1.hasNext(); ) {
for (Iterator<Color> c2 = colors.iterator(); c2.hasNext(); ) {
System.out.println(c1.next()+" "+c2.next());
}
}
}
}
`
如今對顏色進行for循環遍歷,一共兩層for循環,由於一共有四種顏色,兩層for循環應該是打印16個結果。如今運行一遍看看結果:
`RED RED
GREEN GREEN
BLUE BLUE
BLACK BLACK
`
沒錯,確實是打印了四條。緣由和問題三是同樣的。有一種方式能夠很好地解決這種嵌套的問題。
直接看代碼。既然是外部的迭代器it在內部使用了,那我在內部和外部之間用一個變量緩存起來不久好了。
`public class Main {
//枚舉顏色
enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK }
public static void main(String[] args) {
Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values());
//for循環
for (Iterator<Color> c1 = colors.iterator(); c1.hasNext(); ) {
//用一個變量緩存起來
Color c = c1.next();
for (Iterator<Color> c2 = colors.iterator(); c2.hasNext(); ) {
System.out.println(c+" "+c2.next());
}
}
}
}
`
如今再來運行,就能夠很好地得出16種結果了。這種方式也比較不錯,可是卻不能很好地解決問題1和問題2。所以,爲了解決這一現象,大佬Joshua Bloch在書中提出,推薦使用for-each循環來代替for循環。
既然做者推薦使用for-each循環,咱們看看他有什麼好處。是如何解決上面的問題的。
`public class Main {
//枚舉顏色和尺寸
enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK }
enum Size { ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE,
SIX, SEVEN, EIGHT,NINE, TEN}
//定義花
static class Flower{
public Flower(Color color, Size size) {}
}
public static void main(String[] args) {
Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values());
Collection<Size> sizes = Arrays.asList(Size.values());
List<Flower> flowers = new ArrayList<>();
//for-each循環
for (Color color:colors) {
for (Size size:sizes ) {
flowers.add(new Flower(color, size));
}
}
}
}
`
看裏面的for-each循環。上面的問題就全都解決了。好吧,可能你會感受,就這?還有一個好處還沒說,再往下看。
for-each 循環不只容許遍歷集合和數組,還容許遍歷實現 Iterable 接口的任何對象,該接口由單個方法組成。接 口定義以下:
`public interface Iterable<E> {
// Returns an iterator over the elements in this iterable
Iterator<E> iterator();
}
`
若是必須從頭開始編寫本身的 Iterator 實現,那麼實現 Iterable 會有點棘手,可是若是你正在編寫表示一組元素 的類型,那麼你應該強烈考慮讓它實現 Iterable 接口,甚至能夠選擇不讓它實現 Collection 接口。這容許用戶使用for-each 循環遍歷類型,他們會永遠感激涕零的 。
可是,有三種常見的狀況是你不能分別使用 for-each 循環的:
(1)有損過濾(Destructive filtering):若是須要遍歷集合,並刪除指定選元素,則須要使用顯式迭代器,以即可以調用其 remove 方法。 一般可使用在 Java 8 中添加的 Collection 類中的 removeIf 方法,來避免顯式遍歷。
(2)轉換:若是須要遍歷一個列表或數組並替換其元素的部分或所有值,那麼須要列表迭代器或數組索引來替換元素的值。
(3)並行迭代:若是須要並行地遍歷多個集合,那麼須要顯式地控制迭代器或索引變量,以便全部迭代器或索引變量均可以同步進行 。
若是發現本身處於這些狀況中的任何一種,請使用傳統的 for 循環,並警戒本條目中提到的陷阱 。