iOS高效調試

寫代碼不免出現bug。 儲備些調試技能絕對可以提升你的工做效率,讓bug無所遁形。下面就和你們分享一些我在工做中經常使用的iOS調試小技能。html

1. 打印


最簡單,基礎的調試方法就是打印日誌了。貼出兩段封裝好的日誌打印代碼:git

//swift版
func DLog<T>(message: T, file: String = #file, method: String = #function, line: Int = #line) { 
    #if DEBUG 
        print("<\((file as NSString).lastPathComponent) : \(line)>, \(method) \(message)")
    #endif
}

//OC版
#ifdef DEBUG
	 #define DLog(fmt, ...) NSLog((@"<%s : %d> %s " fmt), [[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String], __LINE__, __PRETTY_FUNCTION__, ##__VA_ARGS__);
#else
	#define DLog(...)
#endif
複製代碼

eg:github

//在AppDelegate.m中調用下面的方法
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application{
    DLog(@"hello world");
}
//打印結果: 2016-09-18 17:19:27.931 DateCell[2901:1622220] <AppDelegate.m : 54> -[AppDelegate applicationDidFinishLaunching:]  hello world
複製代碼

2. 斷點


(1)普通斷點

普通斷點是調試中最常使用的。當程序運行到斷點處就會暫停運行。其設置方法很是簡單:在須要設置斷點的代碼行的左側單擊便可。數據庫

普通斷點

(2)條件斷點(爲斷點添加條件和其餘屬性,暫且就稱它條件斷點)

條件斷點是在普通斷點的基礎上添加了判斷條件。當程序執行到斷點處,而且知足設置的條件時斷點纔會有效。設置方法以下:express

打開斷點編輯框
這裏寫圖片描述

在上面的設置中,條件斷點的條件是 i==3, 那麼在整個循環中只有在i=3時程序纔會在斷點處中止執行。 在 **Edit Breakpoint...**窗口中有下面四個輸入項:swift

  • Condition 設置的條件。
  • Ignore 表示忽略多少次以後斷點有效。例如:不設置條件,Ignore設置爲4,則i=4時程序在斷點處中止。
  • Action 在程序斷點處執行的操做(執行完這個操做後代碼中止運行,此時設置斷點處的代碼尚未執行)。這裏的操做是LLDB語句,關於LLDB會在下面介紹。
  • Options 當選中時,執行完Action的操做後代碼不會中止,就像沒有設置斷點同樣。

(3)異常斷點Exception BreakPoint

在設置異常斷點的狀況下 當程序crash時 Xcode會幫咱們定位到crash產生的位置。bash

沒有異常斷點的狀況

設置異常斷點的狀況

設置異常斷點步驟:網絡

這裏寫圖片描述

(4)符號斷點Symbolic Breakpoint

符號斷點可以爲某一個方法或者 某一個類的某一個方法設置斷點。實現的功能以下圖:app

某一個類的某一個方法設置斷點
在某個方法中執行斷點

設置步驟以下:工具

符號斷點設置步驟

3. LLDB


LLDB的Xcode默認的調試器, 咱們經過執行LLDB命令使調試過程更加的靈活。 Xcode內嵌LLDB調試窗口。在程序執行到斷點後你能夠輸入LLDB命令操做調試過程。

LLDB調試窗口

LLDB經常使用命令以下:

1, po (print object)輸出對象, 如 po [self view]; 2, p (print)用於輸出基本類型, 如 p (int)[[[self view] subviews] count] 輸出子視圖個數。 3, expr (expression) 能夠在調試時動態執行指定表達式,並將結果打印出來。經常使用於在調試過程當中修改變量的值。例如上圖所示,程序第一次執行到斷點時 執行下面的指令:expr i=4
你會看到以下的輸出: (int) $0 = 4 繼續運行程序,程序輸出的信息是:value:4 i==4 4, call call便是調用的意思。其實上述的po和p也有調用的功能。所以通常只在不須要顯示輸出,或是方法無返回值時使用call。咱們能夠在viewDidLoad:裏面設置斷點,而後在程序中斷的時候輸入下面的命令: call [self.view setBackgroundColor:[UIColor redColor]] 此時view的背景顏色變爲紅色。 5, bt 打印調用堆棧,加all可打印全部thread的堆棧。不詳細舉例說明,感興趣的朋友能夠本身試試。 6, fr v -R 命令來打印出變量的未加工過期的信息

若是想了解更詳細的內容,戳這裏。

4. Chisel


Chisel是 facebook開源的用於界面調試的lldb命令。

安裝

Chisel 使用 homebrew 來安裝,若是你沒有安裝homebrew, 參考 homebrew

brew update
brew install chisel
複製代碼

安裝完成後,在~/.lldbinit 中添加以下內容, 沒有~/.lldbinit則新建。

# ~/.lldbinit
...
command script import /path/to/fblldb.py
複製代碼

重啓Xcode, 此時Chisel就可使用了。

命令

命令集合

英語很差的同窗能夠看這裏。

##5. 界面調試利器: Reveal

Reveal 絕對是iOS界面調試利器。只要用上一次你就會離不開它。對於Reveal的介紹能夠去官網瞭解。

安裝

Reveal是收費的,提倡正版。下面的破解版只供教學使用,不可用於生產環境。 1, 安裝包及破解軟件 連接: https://pan.baidu.com/s/1dFgjaYP 密碼: 6wyq 2,破解步驟見破解文件中的使用說明。 3, 打開Reveal,開始使用。Reveal的新版本可能修改驗證邏輯,若是沒有破解成功那就使用正版的吧。

在項目中配置

在使用Reveal以前須要對iOS項目進行簡單配置。

配置方法

配置起來略有麻煩。下面是詳細的配置過程: 1, 使用Xcode打開你想要查看UI的工程;

2, 打開Reveal,點擊 Help → Show Reveal Library in Finder;

這裏寫圖片描述

3,將Reveal.framework 拖入打開的Xcode工程.並點擊完成;

這裏寫圖片描述

4,點擊Build Phases 而後從Link Binary With Libraries 刪除Reveal.framework;

從Link Binary With Libraries 刪除Reveal.framework

5, 而後選中Build Settings 在搜索欄中輸入 Other Linker Flags。選中Other Linker Flags 在Other Linker Flags中輸入下面代碼 : -ObjC -lz -framework Reveal

配置 Other Linker Flags

6,運行模擬器,打開Reveal,連接模擬器。

連接模擬器

到此大功告成。接下來你就能夠經過Reveal 對你的界面進行debug了。

效果

6調試工具集:FLEX


FLEX是Flipboard開源的一系列在應用中調試的工具集。FLEX以第三方庫的形式集成在應用中,使用時將類庫加到工程中,而後 經過調用[[FLEXManager sharedManager] showExplorer]; 就可顯示出用於調試的工具欄進行調試。

它提供的功能以下:

  • 查看、修改views
  • 查看任何對象的屬性
  • 動態的修改屬性
  • 動態的調用實例方法和類方法
  • 查看網絡請求過程
  • 添加模擬的鍵盤快捷鍵
  • 查看系統日誌
  • 從堆中獲取任何對象
  • 查看沙盒中的文件
  • 查看文件系統中的SQLite/Realm數據庫
  • 在模擬器中觸發3D touch
  • 查看你應用中全部的類
  • 快速獲取經常使用的類,例如[UIApplication sharedApplication], the app delegate, the root view controller on the key window, and more.
  • 動態的查看NSUserDefaults裏面的值

簡直吊炸天。當你將FLEX集成到你項目中時就會認識到它的威力。

結語

上面介紹了六種調試方法,開發時能夠根據具體狀況選用最合適的調試方法。若是本博文對你有幫助就送個喜歡吧。

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