Unity3D協程介紹以及使用

本文轉自:Unity3D協程介紹以及使用 html 做者ChevyRay ,2013年9月28日,snaker7譯  原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines/ 程序員 在Unity中,協程(Coroutines)的形式是我最喜歡的功能之一,幾乎在全部的項目中,我都會使用它來控制運動,序列,以及對象的行爲。在這個教程中,我將會
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