實踐周java基礎軟件開發app之五子棋

五子棋人機對戰實踐項目 總的任務和目標 完成一個人機對戰的五子棋項目,基本效果如下:     第一部分 Java繪圖原理 1.   基本概念 像素,座標 第二部分 繪製棋盤 1.   基本思路 在一個JPanel上繪製一個背景,然後繪製水平和垂直的若干條線,使其構成等距離的格子,通常是15*15(條線)。 2.   代碼實現 第三部分 繪製棋子 1.   基本思路 使用drawOval()可以繪製
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