Java基礎——軟件生命週期及開發方式

軟件的生命週期:架構

 

軟件設計原則:設計

一、可重用性:遵循DRY原則,減小軟件中的重複代碼。對象

二、可拓展性:當軟件須要升級增長新的功能,可以在現有的系統架構上方便的建立新的模塊,而不須要改變軟件的現有結構,也不會影響已經存在的模塊。生命週期

三、可維護性:當用戶需求發生變化時,只須要修改局部模塊中的少許代碼便可。開發

 

如何讓軟件系統達到上述特色,咱們對模塊的要求:系統架構

軟件的開發方式:軟件

  • 面向過程開發:

    

    

 

    

 

  • 面向對象開發:

        面向對象設計的最小單元是類。im

    

    

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