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UE4學習筆記4----粒子效果,當物體滾落的時候出現煙塵
時間 2021-01-04
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1、設置物體 建一個以「Actor」爲父節點的藍圖類命名爲「RollDown」,打開「ROllDown」並創建一個球體作爲墜落的物體,將球體的「細節面板」中勾選「Physics」下的「Simulate Physics」和「Collision」下的「Simulation Generation Hit Events」。在「事件圖表」中添加節點「事件Hit」 2、設置粒子 添加「Spawn Emitte
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