C語言,結構體(struct) 用法

結構(struct)
     結構是由基本數據類型構成的、並用一個標識符來命名的各類變量的組合。 
結構中可使用不一樣的數據類型。 
    1. 結構說明和結構變量定義 
    在Turbo C中, 結構也是一種數據類型, 可使用結構變量, 所以,  象其它 
類型的變量同樣, 在使用結構變量時要先對其定義。 
    定義結構變量的通常格式爲: 
     struct 結構名 
     { 
          類型  變量名; 
          類型  變量名; 
          ... 
     } 結構變量; 
    結構名是結構的標識符不是變量名。 
    類型爲第二節中所講述的五種數據類型(整型、浮點型、字符型、指針型和 
無值型)。 
    構成結構的每個類型變量稱爲結構成員, 它象數組的元素同樣, 但數組中 
元素是如下標來訪問的, 而結構是按變量名字來訪問成員的。 
    下面舉一個例子來講明怎樣定義結構變量。 
     struct string 
     { 
          char name[8]; 
          int age; 
          char sex[2]; 
          char depart[20]; 
          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 
     } person; 
    這個例子定義了一個結構名爲string的結構變量person,   若是省略變量名 
person, 則變成對結構的說明。用已說明的結構名也可定義結構變量。這樣定義 
時上例變成: 
     struct string 
     { 
          char name[8]; 
          int age; 
          char sex[2]; 
          char depart[20]; 
          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 
     }; 
     struct string person; 
    若是須要定義多個具備相同形式的結構變量時用這種方法比較方便, 它先做 
結構說明, 再用結構名來定義變量。 
    例如: 
     struct string Tianyr, Liuqi, ...; 
    若是省略結構名, 則稱之爲無名結構, 這種狀況經常出如今函數內部, 用這 
種結構時前面的例子變成: 
     struct 
     { 
          char name[8]; 
          int age; 
          char sex[2]; 
          char depart[20]; 
          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 
     } Tianyr, Liuqi; 
    2. 結構變量的使用 
    結構是一個新的數據類型, 所以結構變量也能夠象其它類型的變量同樣賦值、 
運算, 不一樣的是結構變量以成員做爲基本變量。 
    結構成員的表示方式爲: 
          結構變量.成員名 
    若是將"結構變量.成員名"當作一個總體,  則這個總體的數據類型與結構中 
該成員的數據類型相同, 這樣就可象前面所講的變量那樣使用。 
    下面這個例子定義了一個結構變量, 其中每一個成員都從鍵盤接收數據, 而後 
對結構中的浮點數求和, 並顯示運算結果, 同時將數據以文本方式存入一個名爲 
wage.dat的磁盤文件中。請注意這個例子中不一樣結構成員的訪問。 
    例3: 
     #i nclude <stdio.h> 
     main() 
     { 
          struct{                  /*定義一個結構變量*/ 
               char name[8]; 
               int age; 
               char sex[2]; 
               char depart[20]; 
               float wage1, wage2, wage3, wage4, 
wage5; 
          }a; 
          FILE *fp; 
          float wage; 
          char c=’Y’; 
          fp="fopen"("wage.dat", "w");    
/*建立一個文件只寫*/ 
          while(c==’Y’||c==’y’)         
/*判斷是否繼續循環*/ 
          { 
               printf("\nName:"); 
               scanf("%s", a.name);     /*輸入姓名*/ 
               printf("Age:"); 
               scanf("%d", &a.wage);    /*輸入年齡*/ 
               printf("Sex:"); 
               scanf("%d", a.sex); 
               printf("Dept:"); 
               scanf("%s", a.depart); 
               printf("Wage1:"); 
               scanf("%f", &a.wage1);   /*輸入工資*/ 
               printf("Wage2:"); 
               scanf("%f", &a.wage2); 
               printf("Wage3:"); 
               scanf("%f", &a.wage3); 
               printf("Wage4:"); 
               scanf("%f", &a.wage4); 
               printf("Wage5:"); 
               scanf("%f", &a.wage5); 
               
wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5; 
               printf("The sum of wage is 
%6.2f\n", wage);/*顯示結果*/ 
               fprintf(fp, 
"%10s%4d%4s%30s%10.2f\n",  /*結果寫入文件*/ 
                            a.name, a.age, a.sex, 
a.depart, wage); 
               while(1) 
               { 
                    printf("Continue?<Y/N>"); 
                    c="getche"(); 
                    
if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’) 
                         break; 
               } 
          } 
          fclose(fp); 
     } 
    3. 結構數組和結構指針 
    結構是一種新的數據類型, 一樣能夠有結構數組和結構指針。 
    1、結構數組 
    結構數組就是具備相同結構類型的變量集合。假如要定義一個班級40個同窗 
的姓名、性別、年齡和住址, 能夠定義成一個結構數組。以下所示: 
     struct{ 
          char name[8]; 
          char sex[2]; 
          int age; 
          char addr[40]; 
     }student[40]; 
    也可定義爲: 
     struct string{ 
          char name[8]; 
          char sex[2]; 
          int age; 
          char addr[40]; 
     }; 
     struct string student[40]; 
    須要指出的是結構數組成員的訪問是以數組元素爲結構變量的, 其形式爲: 
          結構數組元素.成員名 
    例如: 
      student[0].name 
      student[30].age 
    實際上結構數組至關於一個二維構造, 第一維是結構數組元素, 每一個元素是 
一個結構變量, 第二維是結構成員。 
    注意: 
    結構數組的成員也能夠是數組變量。 
    例如: 
     struct a 
     { 
          int m[3][5]; 
          float f; 
          char s[20]; 
     }y[4]; 
    爲了訪問結構a中結構變量y[2]的這個變量, 可寫成 
       y[2].m[1][4] 
    2、結構指針 
    結構指針是指向結構的指針。它由一個加在結構變量名前的"*" 操做符來定 
義, 例如用前面已說明的結構定義一個結構指針以下: 
     struct string{ 
          char name[8]; 
          char sex[2]; 
          int age; 
          char addr[40]; 
     }*student; 
    也可省略結構指針名只做結構說明, 而後再用下面的語句定義結構指針。 
      struct string *student; 
    使用結構指針對結構成員的訪問, 與結構變量對結構成員的訪問在表達方式 
上有所不一樣。結構指針對結構成員的訪問表示爲: 
       結構指針名->結構成員 
    其中"->"是兩個符號"-"和">"的組合, 好象一個箭頭指向結構成員。例如要 
給上面定義的結構中name和age賦值, 能夠用下面語句: 
     strcpy(student->name, "Lu G.C"); 
     student->age=18; 
    實際上, student->name就是(*student).name的縮寫形式。 
    須要指出的是結構指針是指向結構的一個指針, 即結構中第一個成員的首地 
址, 所以在使用以前應該對結構指針初始化, 即分配整個結構長度的字節空間, 
這可用下面函數完成, 仍以上例來講明以下: 
     student=(struct string*)malloc(size of 
(struct string)); 
    size of (struct string)自動求取string結構的字節長度, 
malloc() 函數 
定義了一個大小爲結構長度的內存區域, 而後將其詐地址做爲結構指針返回。 
    注意: 
    1. 結構做爲一種數據類型,  所以定義的結構變量或結構指針變量一樣有局 
部變量和全程變量, 視定義的位置而定。 
    2. 結構變量名不是指向該結構的地址, 這與數組名的含義不一樣,  所以若需 
要求結構中第一個成員的首地址應該是&[結構變量名]。 
    4. 結構的複雜形式 
    1、嵌套結構 
    嵌套結構是指在一個結構成員中能夠包括其它一個結構, Turbo C 容許這種 
嵌套。 
    例如: 下面是一個有嵌套的結構 
     struct string{ 
          char name[8]; 
          int age; 
          struct addr address; 
     } student; 
    其中: addr爲另外一個結構的結構名, 必需要先進行, 說明, 即 
     struct addr{ 
          char city[20]; 
          unsigned lon zipcode; 
          char tel[14]; 
     } 
    若是要給student結構中成員address結構中的zipcode賦值, 則可寫成: 
      student.address.zipcode=200001; 
    每一個結構成員名從最外層直到最內層逐個被列出, 即嵌套式結構成員的表達 
方式是: 
      結構變量名.嵌套結構變量名.結構成員名 
    其中: 嵌套結構能夠有不少, 結構成員名爲最內層結構中不是結構的成員名。 
  
    2、位結構 
    位結構是一種特殊的結構, 在需按位訪問一個字節或字的多個位時, 位結構 
比按位運算符更加方便。 
    位結構定義的通常形式爲: 
     struct位結構名{ 
          數據類型 變量名: 整型常數; 
          數據類型 變量名: 整型常數; 
     } 位結構變量; 
    其中: 數據類型必須是int(unsigned或signed)。 整型常數必須是非負的整 
數, 範圍是0~15, 表示二進制位的個數, 即表示有多少位。 
    變量名是選擇項, 能夠不命名, 這樣規定是爲了排列須要。 
    例如: 下面定義了一個位結構。 
     struct{ 
          unsigned incon: 8;  
/*incon佔用低字節的0~7共8位*/ 
          unsigned txcolor: 
4;/*txcolor佔用高字節的0~3位共4位*/ 
          unsigned bgcolor: 
3;/*bgcolor佔用高字節的4~6位共3位*/ 
          unsigned blink: 1;  /*blink佔用高字節的第7位*/ 
     }ch; 
    位結構成員的訪問與結構成員的訪問相同。 
    例如: 訪問上例位結構中的bgcolor成員可寫成: 
      ch.bgcolor 
  
    注意: 
    1. 位結構中的成員能夠定義爲unsigned, 也可定義爲signed,  但當成員長 
度爲1時, 會被認爲是unsigned類型。由於單個位不可能具備符號。 
    2. 位結構中的成員不能使用數組和指針, 但位結構變量能夠是數組和指針, 
若是是指針, 其成員訪問方式同結構指針。 
    3. 位結構總長度(位數), 是各個位成員定義的位數之和,  能夠超過兩個字 
節。 
    4. 位結構成員能夠與其它結構成員一塊兒使用。 
    例如: 
     struct info{ 
          char name[8]; 
          int age; 
          struct addr address; 
          float pay; 
          unsigned state: 1; 
          unsigned pay: 1; 
          }workers;’ 
    上例的結構定義了關於一個工從的信息。其中有兩個位結構成員, 每一個位結 
構成員只有一位, 所以只佔一個字節但保存了兩個信息, 該字節中第一位表示工 
人的狀態, 第二位表示工資是否已發放。因而可知使用位結構能夠節省存貯空間。
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