設計模式:
解決問題最行之有效的思想。是一套被反覆使用、多數人知曉的、通過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是爲了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。java
java中有23種設計模式:
單例設計模式:★★★★★
解決的問題:保證一個類在內存中的對象惟一性。
好比:多程序讀取一個配置文件時,建議配置文件封裝成對象。會方便操做其中數據,又要保證多個程序讀到的是同一個配置文件對象,就須要該配置文件對象在內存中是惟一的。設計模式
Runtime()方法就是單例設計模式進行設計的。函數
如何保證對象惟一性呢?
思想:
1,不讓其餘程序建立該類對象。
2,在本類中建立一個本類對象。
3,對外提供方法,讓其餘程序獲取這個對象。設計
步驟:
1,由於建立對象都須要構造函數初始化,只要將本類中的構造函數私有化,其餘程序就沒法再建立該類對象;
2,就在類中建立一個本類的對象;
3,定義一個方法,返回該對象,讓其餘程序能夠經過方法就獲得本類對象。(做用:可控)對象
代碼體現:
1,私有化構造函數;
2,建立私有並靜態的本類對象;內存
//餓漢式
class Single{
private Single(){} //私有化構造函數。
private static Single s = new Single(); //建立私有並靜態的本類對象。
public static Single getInstance(){ //定義公有並靜態的方法,返回該對象。
return s;
}get
//懶漢式:延遲加載方式。
class Single2{
private Single2(){}
private static Single2 s = null;
public static Single2 getInstance(){
if(s==null)
s = new Single2();
return s;
}class