《Lua遊戲AI開發指南》一導讀

前 言 Lua遊戲AI開發指南 遊戲人工智能(Artificial Intelligence,AI)是決策制定和動畫回放的結合體。經典AI或學術AI僅僅關注於找到正確的決策,遊戲AI則負責在遊戲運行期間做出大量的決策。將遊戲AI與動畫分開處理是常見的錯誤。本書通過把動畫和運動系統直接集成到AI系統中來杜絕這一問題。決策制定和決策執行之間微妙的差異會改變AI程序員不得不關注的諸多方面。 遊戲AI的另
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