Handler的基本使用

1、Handler的定義:android

主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI。安全

解釋:當應用程序啓動時,Android首先會開啓一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程爲管理界面中的UI控件, 進行事件分發, 好比說, 你要是點擊一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操做。  若是此時須要一個耗時的操做,例如: 聯網讀取數據,    或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操做放在主線程中,若是你放在主線程中的話,界面會出現假死現象, 若是5秒鐘尚未完成的話,會收到Android系統的一個錯誤提示  "強制關閉"。  這個時候咱們須要把這些耗時的操做,放在一個子線程中,由於子線程涉及到UI更新,,Android主線程是線程不安全的, 也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操做是危險的。 這個時候,Handler就出現了。,來解決這個複雜的問題 ,因爲Handler運行在主線程中(UI線程中),  它與子線程能夠經過Message對象來傳遞數據, 這個時候,Handler就承擔着接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳弟)Message對象,(裏面包含數據)  , 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。ide





========================oop



效果圖示例:佈局







====================this



//在主線程建立Handler方式spa


一、res/layout的activity_main.xml佈局線程


代碼日誌


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"orm

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    android:orientation="vertical" >


    <TextView

        android:id="@+id/textview"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="" />

    

     <Button

        android:id="@+id/bt_sendMessage"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="發送消息"

        android:onClick="sendMessage" />


</LinearLayout>




=====================



二、MainActivity類


代碼



public class MainActivity extends Activity {


private TextView textview;

//建立一個Handler -- 負責處理子線程發送過來的Message

Handler handler = new Handler(){

//handleMessage方法用來接收子線程發送過來的消息

public void handleMessage(android.os.Message msg) {

//判斷要接收的數據

if(msg.what == 1){

textview.setText((String)msg.obj);

}

};

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

this.textview = (TextView) this.findViewById(R.id.textview);

}

public void sendMessage(View view){

//子線程

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

//先獲取一個Message對象 使用Message.obtain拿對象(也能夠new一個可是那樣效率比較低不建議)

Message message = Message.obtain();

//有了Message對象就能夠利用該對象發送消息了

message.what = 1;//設置主線程接收消息的標識

message.obj = "這是子線程發送過來的消息";//要發送的數據

//發送消息

handler.sendMessage(message);

}

}).start();

}

}






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//在子線程建立Handler方式



效果圖示例:






//點擊發送消息 在子線程操做  而後主線程接受消息完把結果打印輸出在日誌貓



//一、佈局就一個按鈕



二、MainActivity類


代碼



public class MainActivity extends Activity {


private Handler handler;


@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

new MyThread().start();

}


public void send(View view) {

// 獲取Meassage 對象

Message message = Message.obtain();

// 用Message對象來發送數據

message.what = 1;

message.obj = "這是個人子線程消息";

// new MyThread().start();

handler.sendMessage(message);

}


/**

* 默認狀況下, Android建立的線程沒有開啓消息循環Looper,

* 可是主線程例外。 系統自動爲主線程建立Looper對象, 開啓消息循環;

* 因此主線程中使用new來建立Handler對象。

* @author Administrator

*/

// 子線程 接收主線程發送過來的消息

class MyThread extends Thread {

@Override

public void run() {

// 1準備Looper -- 消息泵(用來抽取數據)

Looper.prepare();

// 2建立Handler -- 在子線程

handler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case 1:

Log.i("data", (String) msg.obj);

break;

}

}

};

// 3循環讀取MessageQueue數據

Looper.loop();

}

}

}

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