作前端的同窗很多都是自學成才或者半路出家,計算機基礎的知識比較薄弱,尤爲是數據結構和算法這塊,因此今天整理了一下常見的數據結構和對應的Javascript的實現,但願能幫助你們完善這方面的知識體系。前端
Stack的特色是後進先出(last in first out)。生活中常見的Stack的例子好比一摞書,你最後放上去的那本你以後會最早拿走;又好比瀏覽器的訪問歷史,當點擊返回按鈕,最後訪問的網站最早從歷史記錄中彈出。node
Stack通常具有如下方法:算法
push
:將一個元素推入棧頂pop
:移除棧頂元素,並返回被移除的元素peek
:返回棧頂元素length
:返回棧中元素的個數Javascript的Array天生具有了Stack的特性,但咱們也能夠從頭實現一個 Stack類:數組
function Stack() { this.count = 0; this.storage = {}; this.push = function (value) { this.storage[this.count] = value; this.count++; } this.pop = function () { if (this.count === 0) { return undefined; } this.count--; var result = this.storage[this.count]; delete this.storage[this.count]; return result; } this.peek = function () { return this.storage[this.count - 1]; } this.size = function () { return this.count; } }
Queue和Stack有一些相似,不一樣的是Stack是先進後出,而Queue是先進先出。Queue在生活中的例子好比排隊上公交,排在第一個的老是最早上車;又好比打印機的打印隊列,排在前面的最早打印。瀏覽器
Queue通常具備如下常見方法:網絡
enqueue
:入列,向隊列尾部增長一個元素dequeue
:出列,移除隊列頭部的一個元素並返回被移除的元素front
:獲取隊列的第一個元素isEmpty
:判斷隊列是否爲空size
:獲取隊列中元素的個數Javascript中的Array已經具有了Queue的一些特性,因此咱們能夠藉助Array實現一個Queue類型:數據結構
function Queue() { var collection = []; this.print = function () { console.log(collection); } this.enqueue = function (element) { collection.push(element); } this.dequeue = function () { return collection.shift(); } this.front = function () { return collection[0]; } this.isEmpty = function () { return collection.length === 0; } this.size = function () { return collection.length; } }
Queue還有個升級版本,給每一個元素賦予優先級,優先級高的元素入列時將排到低優先級元素以前。區別主要是enqueue
方法的實現:數據結構和算法
function PriorityQueue() { ... this.enqueue = function (element) { if (this.isEmpty()) { collection.push(element); } else { var added = false; for (var i = 0; i < collection.length; i++) { if (element[1] < collection[i][1]) { collection.splice(i, 0, element); added = true; break; } } if (!added) { collection.push(element); } } } }
測試一下:函數
var pQ = new PriorityQueue(); pQ.enqueue(['gannicus', 3]); pQ.enqueue(['spartacus', 1]); pQ.enqueue(['crixus', 2]); pQ.enqueue(['oenomaus', 4]); pQ.print();
結果:工具
[ [ 'spartacus', 1 ], [ 'crixus', 2 ], [ 'gannicus', 3 ], [ 'oenomaus', 4 ] ]
顧名思義,鏈表是一種鏈式數據結構,鏈上的每一個節點包含兩種信息:節點自己的數據和指向下一個節點的指針。鏈表和傳統的數組都是線性的數據結構,存儲的都是一個序列的數據,但也有不少區別,以下表:
比較維度 | 數組 | 鏈表 |
---|---|---|
內存分配 | 靜態內存分配,編譯時分配且連續 | 動態內存分配,運行時分配且不連續 |
元素獲取 | 經過Index獲取,速度較快 | 經過遍歷順序訪問,速度較慢 |
添加刪除元素 | 由於內存位置連續且固定,速度較慢 | 由於內存分配靈活,只有一個開銷步驟,速度更快 |
空間結構 | 能夠是一維或者多維數組 | 能夠是單向、雙向或者循環鏈表 |
一個單向鏈表一般具備如下方法:
size
:返回鏈表中節點的個數head
:返回鏈表中的頭部元素add
:向鏈表尾部增長一個節點remove
:刪除某個節點indexOf
:返回某個節點的indexelementAt
:返回某個index處的節點addAt
:在某個index處插入一個節點removeAt
:刪除某個index處的節點單向鏈表的Javascript實現:
/** * 鏈表中的節點 */ function Node(element) { // 節點中的數據 this.element = element; // 指向下一個節點的指針 this.next = null; } function LinkedList() { var length = 0; var head = null; this.size = function () { return length; } this.head = function () { return head; } this.add = function (element) { var node = new Node(element); if (head == null) { head = node; } else { var currentNode = head; while (currentNode.next) { currentNode = currentNode.next; } currentNode.next = node; } length++; } this.remove = function (element) { var currentNode = head; var previousNode; if (currentNode.element === element) { head = currentNode.next; } else { while (currentNode.element !== element) { previousNode = currentNode; currentNode = currentNode.next; } previousNode.next = currentNode.next; } length--; } this.isEmpty = function () { return length === 0; } this.indexOf = function (element) { var currentNode = head; var index = -1; while (currentNode) { index++; if (currentNode.element === element) { return index; } currentNode = currentNode.next; } return -1; } this.elementAt = function (index) { var currentNode = head; var count = 0; while (count < index) { count++; currentNode = currentNode.next; } return currentNode.element; } this.addAt = function (index, element) { var node = new Node(element); var currentNode = head; var previousNode; var currentIndex = 0; if (index > length) { return false; } if (index === 0) { node.next = currentNode; head = node; } else { while (currentIndex < index) { currentIndex++; previousNode = currentNode; currentNode = currentNode.next; } node.next = currentNode; previousNode.next = node; } length++; } this.removeAt = function (index) { var currentNode = head; var previousNode; var currentIndex = 0; if (index < 0 || index >= length) { return null; } if (index === 0) { head = currentIndex.next; } else { while (currentIndex < index) { currentIndex++; previousNode = currentNode; currentNode = currentNode.next; } previousNode.next = currentNode.next; } length--; return currentNode.element; } }
集合是數學中的一個基本概念,表示具備某種特性的對象彙總成的集體。在ES6中也引入了集合類型Set,Set和Array有必定程度的類似,不一樣的是Set中不容許出現重複的元素並且是無序的。
一個典型的Set應該具備如下方法:
values
:返回集合中的全部元素size
:返回集合中元素的個數has
:判斷集合中是否存在某個元素add
:向集合中添加元素remove
:從集合中移除某個元素union
:返回兩個集合的並集intersection
:返回兩個集合的交集difference
:返回兩個集合的差集subset
:判斷一個集合是否爲另外一個集合的子集使用Javascript能夠將Set進行以下實現,爲了區別於ES6中的Set命名爲MySet:
function MySet() { var collection = []; this.has = function (element) { return (collection.indexOf(element) !== -1); } this.values = function () { return collection; } this.size = function () { return collection.length; } this.add = function (element) { if (!this.has(element)) { collection.push(element); return true; } return false; } this.remove = function (element) { if (this.has(element)) { index = collection.indexOf(element); collection.splice(index, 1); return true; } return false; } this.union = function (otherSet) { var unionSet = new MySet(); var firstSet = this.values(); var secondSet = otherSet.values(); firstSet.forEach(function (e) { unionSet.add(e); }); secondSet.forEach(function (e) { unionSet.add(e); }); return unionSet; } this.intersection = function (otherSet) { var intersectionSet = new MySet(); var firstSet = this.values(); firstSet.forEach(function (e) { if (otherSet.has(e)) { intersectionSet.add(e); } }); return intersectionSet; } this.difference = function (otherSet) { var differenceSet = new MySet(); var firstSet = this.values(); firstSet.forEach(function (e) { if (!otherSet.has(e)) { differenceSet.add(e); } }); return differenceSet; } this.subset = function (otherSet) { var firstSet = this.values(); return firstSet.every(function (value) { return otherSet.has(value); }); } }
Hash Table是一種用於存儲鍵值對(key value pair)的數據結構,由於Hash Table根據key查詢value的速度很快,因此它經常使用於實現Map、Dictinary、Object等數據結構。如上圖所示,Hash Table內部使用一個hash函數將傳入的鍵轉換成一串數字,而這串數字將做爲鍵值對實際的key,經過這個key查詢對應的value很是快,時間複雜度將達到O(1)。Hash函數要求相同輸入對應的輸出必須相等,而不一樣輸入對應的輸出必須不等,至關於對每對數據打上惟一的指紋。
一個Hash Table一般具備下列方法:
add
:增長一組鍵值對remove
:刪除一組鍵值對lookup
:查找一個鍵對應的值一個簡易版本的Hash Table的Javascript實現:
function hash(string, max) { var hash = 0; for (var i = 0; i < string.length; i++) { hash += string.charCodeAt(i); } return hash % max; } function HashTable() { let storage = []; const storageLimit = 4; this.add = function (key, value) { var index = hash(key, storageLimit); if (storage[index] === undefined) { storage[index] = [ [key, value] ]; } else { var inserted = false; for (var i = 0; i < storage[index].length; i++) { if (storage[index][i][0] === key) { storage[index][i][1] = value; inserted = true; } } if (inserted === false) { storage[index].push([key, value]); } } } this.remove = function (key) { var index = hash(key, storageLimit); if (storage[index].length === 1 && storage[index][0][0] === key) { delete storage[index]; } else { for (var i = 0; i < storage[index]; i++) { if (storage[index][i][0] === key) { delete storage[index][i]; } } } } this.lookup = function (key) { var index = hash(key, storageLimit); if (storage[index] === undefined) { return undefined; } else { for (var i = 0; i < storage[index].length; i++) { if (storage[index][i][0] === key) { return storage[index][i][1]; } } } } }
顧名思義,Tree的數據結構和天然界中的樹極其類似,有根、樹枝、葉子,如上圖所示。Tree是一種多層數據結構,與Array、Stack、Queue相比是一種非線性的數據結構,在進行插入和搜索操做時很高效。在描述一個Tree時常常會用到下列概念:
咱們以二叉查找樹爲例,展現樹在Javascript中的實現。在二叉查找樹中,即每一個節點最多隻有兩個子節點,而左側子節點小於當前節點,而右側子節點大於當前節點,如圖所示:
一個二叉查找樹應該具備如下經常使用方法:
add
:向樹中插入一個節點findMin
:查找樹中最小的節點findMax
:查找樹中最大的節點find
:查找樹中的某個節點isPresent
:判斷某個節點在樹中是否存在remove
:移除樹中的某個節點如下是二叉查找樹的Javascript實現:
class Node { constructor(data, left = null, right = null) { this.data = data; this.left = left; this.right = right; } } class BST { constructor() { this.root = null; } add(data) { const node = this.root; if (node === null) { this.root = new Node(data); return; } else { const searchTree = function (node) { if (data < node.data) { if (node.left === null) { node.left = new Node(data); return; } else if (node.left !== null) { return searchTree(node.left); } } else if (data > node.data) { if (node.right === null) { node.right = new Node(data); return; } else if (node.right !== null) { return searchTree(node.right); } } else { return null; } }; return searchTree(node); } } findMin() { let current = this.root; while (current.left !== null) { current = current.left; } return current.data; } findMax() { let current = this.root; while (current.right !== null) { current = current.right; } return current.data; } find(data) { let current = this.root; while (current.data !== data) { if (data < current.data) { current = current.left } else { current = current.right; } if (current === null) { return null; } } return current; } isPresent(data) { let current = this.root; while (current) { if (data === current.data) { return true; } if (data < current.data) { current = current.left; } else { current = current.right; } } return false; } remove(data) { const removeNode = function (node, data) { if (node == null) { return null; } if (data == node.data) { // node沒有子節點 if (node.left == null && node.right == null) { return null; } // node沒有左側子節點 if (node.left == null) { return node.right; } // node沒有右側子節點 if (node.right == null) { return node.left; } // node有兩個子節點 var tempNode = node.right; while (tempNode.left !== null) { tempNode = tempNode.left; } node.data = tempNode.data; node.right = removeNode(node.right, tempNode.data); return node; } else if (data < node.data) { node.left = removeNode(node.left, data); return node; } else { node.right = removeNode(node.right, data); return node; } } this.root = removeNode(this.root, data); } }
測試一下:
const bst = new BST(); bst.add(4); bst.add(2); bst.add(6); bst.add(1); bst.add(3); bst.add(5); bst.add(7); bst.remove(4); console.log(bst.findMin()); console.log(bst.findMax()); bst.remove(7); console.log(bst.findMax()); console.log(bst.isPresent(4));
打印結果:
1 7 6 false
Trie也能夠叫作Prefix Tree(前綴樹),也是一種搜索樹。Trie分步驟存儲數據,樹中的每一個節點表明一個步驟,trie經常使用於存儲單詞以便快速查找,好比實現單詞的自動完成功能。 Trie中的每一個節點都包含一個單詞的字母,跟着樹的分支能夠能夠拼寫出一個完整的單詞,每一個節點還包含一個布爾值表示該節點是不是單詞的最後一個字母。
Trie通常有如下方法:
add
:向字典樹中增長一個單詞isWord
:判斷字典樹中是否包含某個單詞print
:返回字典樹中的全部單詞/** * Trie的節點 */ function Node() { this.keys = new Map(); this.end = false; this.setEnd = function () { this.end = true; }; this.isEnd = function () { return this.end; } } function Trie() { this.root = new Node(); this.add = function (input, node = this.root) { if (input.length === 0) { node.setEnd(); return; } else if (!node.keys.has(input[0])) { node.keys.set(input[0], new Node()); return this.add(input.substr(1), node.keys.get(input[0])); } else { return this.add(input.substr(1), node.keys.get(input[0])); } } this.isWord = function (word) { let node = this.root; while (word.length > 1) { if (!node.keys.has(word[0])) { return false; } else { node = node.keys.get(word[0]); word = word.substr(1); } } return (node.keys.has(word) && node.keys.get(word).isEnd()) ? true : false; } this.print = function () { let words = new Array(); let search = function (node = this.root, string) { if (node.keys.size != 0) { for (let letter of node.keys.keys()) { search(node.keys.get(letter), string.concat(letter)); } if (node.isEnd()) { words.push(string); } } else { string.length > 0 ? words.push(string) : undefined; return; } }; search(this.root, new String()); return words.length > 0 ? words : null; } }
Graph是節點(或頂點)以及它們之間的鏈接(或邊)的集合。Graph也能夠稱爲Network(網絡)。根據節點之間的鏈接是否有方向又能夠分爲Directed Graph(有向圖)和Undrected Graph(無向圖)。Graph在實際生活中有不少用途,好比:導航軟件計算最佳路徑,社交軟件進行好友推薦等等。
Graph一般有兩種表達方式:
Adjaceny List(鄰接列表):
鄰接列表能夠表示爲左側是節點的列表,右側列出它所鏈接的全部其餘節點。
和 Adjacency Matrix(鄰接矩陣):
鄰接矩陣用矩陣來表示節點之間的鏈接關係,每行或者每列表示一個節點,行和列的交叉處的數字表示節點之間的關係:0表示沒用鏈接,1表示有鏈接,大於1表示不一樣的權重。
訪問Graph中的節點須要使用遍歷算法,遍歷算法又分爲廣度優先和深度優先,主要用於肯定目標節點和根節點之間的距離,
在Javascript中,Graph能夠用一個矩陣(二維數組)表示,廣度優先搜索算法能夠實現以下:
function bfs(graph, root) { var nodesLen = {}; for (var i = 0; i < graph.length; i++) { nodesLen[i] = Infinity; } nodesLen[root] = 0; var queue = [root]; var current; while (queue.length != 0) { current = queue.shift(); var curConnected = graph[current]; var neighborIdx = []; var idx = curConnected.indexOf(1); while (idx != -1) { neighborIdx.push(idx); idx = curConnected.indexOf(1, idx + 1); } for (var j = 0; j < neighborIdx.length; j++) { if (nodesLen[neighborIdx[j]] == Infinity) { nodesLen[neighborIdx[j]] = nodesLen[current] + 1; queue.push(neighborIdx[j]); } } } return nodesLen; }
測試一下:
var graph = [ [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 1, 0, 0], [1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 0], [0, 1, 0, 0, 0] ]; console.log(bfs(graph, 1));
打印:
{ 0: 2, 1: 0, 2: 1, 3: 3, 4: Infinity }
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本文旨在向廣大前端同窗普及常見的數據結構,本人對這一領域也只是初窺門徑,說的有差池的地方歡迎指出。也但願你們能打牢基礎,在這條路上走的更高更遠!