【Unity】繩索插件EObi Advanced Rope Simulation 1.1

相關資料:CSDN-插件教程譯文 目標:本文根據相關資料基礎上補充說明具體使用流程和注意事項。 一、注意事項 OBI插件導入後將Obi文件夾下的Editor Default Resources和Gizmos文件移動到Assets下。 二、使用流程 創建Obi Rope(GameObject -> 3D Object -> Obi -> Obi Rope(fully set up)),並設置Mate
相關文章
相關標籤/搜索