最近遇到void *的問題沒法解決,發現再也沒法逃避了(之前都是採起悄悄繞過原則),因而我決定直面它。程序員
在哪遇到了?算法
線程建立函數pthread_create()的最後一個參數void *arg,嗯?傳地址仍是傳值?傳值好像有警告。編程
還有別的出現的地方呢函數
看memcpy(),返回值和參數都有void *,那又怎麼傳呢?下面咱們首先來講說void *是什麼。spa
一:void *是什麼?.net
C語言中,*類型就是指針類型。好比 int *p,double *q,雖然是不同的指針,可是大小卻同樣sizeof(p) == sizeof(q),其實很容易理解,由於他們都是同一種類型*類型的。C語言是強類型的語言。對類型的區分十分嚴格。那這兩個有什麼不一樣點嗎?有,+1就不一樣了,看下面的圖: 線程
也就是對於一個指針而言,若是咱們在前面規定了它的類型。那就至關於決定了它的「跳躍力」。「跳躍力」就好比說上面圖中int跳了4個字節,可是double跳了8個字節。基於這樣的理解,我要對void *下定義了:3d
void * 是一個跳躍力未定的指針
二:跳躍力何時定?指針
這就是它的神奇之處了,咱們能夠本身控制在須要的時候將它實現爲須要的類型。這樣的好處是:編程時候節約代碼,實現泛型編程。好比咱們常常寫的排序算法,就能夠這麼寫:blog
#include <stdio.h>
#include <string.h>
static void Swap(char *vp1, char *vp2, int width)
{
char tmp;
if ( vp1 != vp2 ) {
while ( width-- ) {
tmp = *vp1;
*vp1++ = *vp2;
*vp2++ = tmp;
}
}
}
void BubbleSort(void *base, int n, int elem_size,
int (*compare)( void *, void * ))
{
int i, last, end = n - 1;
char *elem_addr1, *elem_addr2;
while (end > 0) {
last = 0;
for (i = 0; i < end; i++) {
elem_addr1 = (char *)base + i * elem_size;
elem_addr2 = (char *)base + (i + 1) * elem_size;
if (compare( elem_addr1, elem_addr2 ) > 0) {
Swap(elem_addr1, elem_addr2, elem_size);
last = i;
}
}
end = last;
}
}
int compare_int(void *elem1, void *elem2)
{
return (*(int *)elem1 - *(int *)elem2);
}
int compare_double(void *elem1, void *elem2)
{
return (*(double *)elem1 > *(double *)elem2) ? 1 : 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int num_int[8] = {8,7,6,5,4,3,2,1};
double num_double[8] = {8.8,7.7,6.6,5.5,4.4,3.3,2.2,1.1};
int i;
BubbleSort(num_int, 8, sizeof(int), compare_int);
for (i = 0; i < 8; i++) {
printf("%d ", num_int[i]);
}
printf("\n");
BubbleSort(num_double, 8, sizeof(double), compare_double);
for (i = 0; i < 8; i++) {
printf("%.1f ", num_double[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
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上面的compare_int和compare_double就是定它跳躍力的時候。
三:再來講memcpy
咱們先來看下面這段代 碼:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct stu{
int id;
int num;
};
#define LEN sizeof(struct stu) /*LEN 爲stu的大小*/
int main(int argc,char *argv[])
{
struct stu stu1,stu2;
stu1.id = 2;
stu1.num = 3;
char str[LEN];
memcpy(str,&stu1,LEN); /*將stu1保存進str*/
memcpy(&stu2,str,LEN); /*將str轉換成stu2*/
printf("%d %d\n",stu2.id,stu2.num); /*訪問stu2仍然獲得 2 和 3*/
return 0;
}
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說明:str 是一個char *類型的,可是&stu是一個struct stu *類型的,就像咱們前面說的那樣,他們的「跳躍力」是不同的,可是memcpy之因此能將它們都接受,就是由於它的參數是(void *)類型的。在參數傳遞的時候包容萬象,全都接受,這才能體現人家是memcpy()嗎,mem是內存,確定能夠不非要按照某種具體類型處理,具體至於還想memcpy的內部怎麼處理,看下面:
http://blog.csdn.net/yangbodong22011/article/details/53227560
四:總結
void *是一種指針類型,經常使用在函數參數、函數返回值中須要兼容不一樣指針類型的地方。咱們能夠將別的類型的指針無需強制類型轉換的賦值給void *類型。也能夠將void *強制類型轉換成任何別的指針類型,至於強轉的類型是否合理,就須要咱們程序員本身控制了。
#include<stdio.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
int a = 2;
double b = 2.0;
void *c; //定義void *
int *p = &a;
c = p; //將int * 轉成void *,
double *q = (double *)c; //將void *轉成double *
printf("%.f\n",*q);
return 0;
}
oid * 爲 「不肯定類型指針」。
void *不能夠解引用
(1)void *能夠接受任何類型的賦值:
任何類型的指針均可以直接賦值給void *型指針,無需進行強制類型轉換,至關於void *包含了其餘類型的指針。
(2)void *能夠賦值給任何類型的變量
可是須要進行強制轉換,應爲void *的範圍較大,因此強制轉換,使其進行範圍縮小。
void *主要使用在函數裏,能夠接受其餘類型的指針,讓函數使用起來更加便捷。
void * 1,不能解引用 2,+ - 運算
結果是否是正確呢?本身試一試吧~