(gdb) list line1,line2
(gdb)set args -b -x(gdb) show argsbacktrace命令爲堆棧提供向後跟蹤功能。Backtrace 命令產生一張列表,包含着從最近的過程開始的因此有效過程和調用這些過程的參數。
(gdb) print p (p爲變量名)print 是gdb的一個功能很強的命令,利用它能夠顯示被調試的語言中任何有效的表達式。表達式除了包含你程序中的變量外,還能夠包含如下內容:
(gdb) print find_entry(1,0)
(gdb) print *table_start$8={e=reference=’\000’,location=0x0,next=0x0}
(gdb)print $1 ($1爲歷史記錄變量,在之後能夠直接引用 $1 的值)
(gdb)print h@10$13=(-1,345,23,-234,0,0,0,98,345,10)
(gdb) whatis ptype = int *
若是該程序是由不少原文件構成的,你能夠在各個原文件中設置斷點,而不是在當前的原文件中設置斷點,其方法以下:html
(gdb) break filename:line-number(gdb) break filename:function-name要想設置一個條件斷點,能夠利用break if命令,以下所示:
(gdb) break line-or-function if expr例:(gdb) break 46 if testsize==100從斷點繼續運行:countinue 命令
1.顯示當前gdb的斷點信息:java
(gdb) info break他會以以下的形式顯示全部的斷點信息:
Num Type Disp Enb Address What1 breakpoint keep y 0x000028bc in init_random at qsort2.c:1552 breakpoint keep y 0x0000291c in init_organ at qsort2.c:168
(gdb) delete breakpoint 1該命令將會刪除編號爲1的斷點,若是不帶編號參數,將刪除全部的斷點
(gdb) delete breakpoint
(gdb) disable breakpoint 1該命令將禁止斷點 1,同時斷點信息的 (Enb)域將變爲 n
(gdb) enable breakpoint 1該命令將容許斷點 1,同時斷點信息的 (Enb)域將變爲 y
(gdb)clean number注:number 爲原文件的某個代碼行的行號
(gdb) call gen_and_sork( 1234,1,0 )(gdb) call printf(「abcd」)$1=4
Handle命令可控制信號的處理,他有兩個參數,一個是信號名,另外一個是接受到信號時該做什麼。幾種可能的參數是:linux
例如,假定你截獲SIGPIPE信號,以防止正在調試的程序接受到該信號,並且只要該信號一到達,就要求該程序中止,並通知你。要完成這一任務,可利用如 下命令:c++
(gdb) handle SIGPIPE stop print請注意,UNIX的信號名老是採用大寫字母!你能夠用信號編號替代信號名若是你的程序要執行任何信號處理操做,就須要可以測試其信號處理程 序,爲此,就須要一種能將信號發送給程序的簡便方法,這就是signal命令的任務。該命令的參數是一個數字或者一個名字,如SIGINT。假定你的程序 已將一個專用的SIGINT(鍵盤輸入,或CTRL-C;信號2)信號處理程序設置成採起某個清理動做,要想測試該信號處理程序,你能夠設置一個斷點並使 用以下命令:
(gdb) signal 2continuing with signal SIGINT(2)該程序繼續執行,可是當即傳輸該信號,並且處理程序開始運行.
GDB是一個強大的命令行調試工具。你們知道命令行的強大就是在於,其能夠造成執行序列,造成腳本。UNIX下的軟件全是命令行的,這給程序開發提代供了極大的便利,命令行軟件的優點在於,它們能夠很是容易的集成在一塊兒,使用幾個簡單的已有工具的命令,就能夠作出一個很是強大的功能。
因而UNIX下的軟件比Windows下的軟件更能有機地結合,各自發揮各自的長處,組合成更爲強勁的功能。而Windows下的圖形軟件基本上是各自爲營,互相不能調用,很不利於各類軟件的相互集成。在這裏並非要和Windows作個什麼比較,所謂「寸有所長,尺有所短」,圖形化工具仍是有不如命令行的地方。
用GDB調試程序
GDB概述
GDB是GNU開源組織發佈的一個強大的UNIX下的程序調試工具。或許,各位比較喜歡那種圖形界面方式的,像VC、BCB等IDE的調試,但若是你是在UNIX平臺下作軟件,你會發現GDB這個調試工具備比VC、BCB的圖形化調試器更強大的功能。所謂「寸有所長,尺有所短」就是這個道理。
通常來講,GDB主要幫忙你完成下面四個方面的功能:
一、啓動你的程序,能夠按照你的自定義的要求爲所欲爲的運行程序。
二、可以讓被調試的程序在你所指定的調置的斷點處停住。(斷點能夠是條件表達式)
三、當程序被停住時,能夠檢查此時你的程序中所發生的事。
四、動態的改變你程序的執行環境。
從上面看來,GDB和通常的調試工具沒有什麼兩樣,基本上也是完成這些功能,不過在細節上,你會發現GDB這個調試工具的強大,你們可能比較習慣了圖形化的調試工具,但有時候,命令行的調試工具卻有着圖形化工具所不能完成的功能。讓咱們一一看來。
一個調試示例------
源程序:tst.c
1 #include
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
21 }
22
23 printf("result[1-100] = %d \n", result );
24 printf("result[1-250] = %d \n", func(250) );
25 }
編譯生成執行文件:
(Linux下)hchen/test> cc -g tst.c -o tst
使用GDB調試
hchen/test> gdb tst <---------- 啓動GDBGNU
gdb 5.1.1Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux"...
(gdb) l <-------------------- l命令至關於list,從第一行開始例出原碼。
1 #include
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
(gdb) <-------------------- 直接回車表示,重複上一次命令
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
(gdb) break 16 <-------------------- 設置斷點,在源程序第16行處。
Breakpoint 1 at 0x8048496: file tst.c, line 16.
(gdb) break func <-------------------- 設置斷點,在函數func()入口處。
Breakpoint 2 at 0x8048456: file tst.c, line 5.
(gdb) info break <-------------------- 查看斷點信息。
Num Type Disp Enb Address What
1 breakpoint keep y 0x08048496 in main at tst.c:16
2 breakpoint keep y 0x08048456 in func at tst.c:5
(gdb) r <--------------------- 運行程序,run命令簡寫
Starting program: /home/hchen/test/tst
Breakpoint 1, main () at tst.c:17 <---------- 在斷點處停住。
17 long result = 0;
(gdb) n <--------------------- 單條語句執行,next命令簡寫。
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) n
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) c <--------------------- 繼續運行程序,continue命令簡寫。
Continuing.
result[1-100] = 5050 <----------程序輸出。
Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5
5 int sum=0,i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p i <--------------------- 打印變量i的值,print命令簡寫。
$1 = 134513808
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$2 = 1
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) p i
$3 = 2
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$4 = 3
(gdb) bt <--------------------- 查看函數堆棧。
#0 func (n=250) at tst.c:5
#1 0x080484e4 in main () at tst.c:24
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
(gdb) finish <--------------------- 退出函數。
Run till exit from #0 func (n=250) at tst.c:5
0x080484e4 in main () at tst.c:24
24 printf("result[1-250] = %d \n", func(250) );
Value returned is $6 = 31375
(gdb) c <--------------------- 繼續運行。
Continuing.
result[1-250] = 31375 <----------程序輸出
Program exited with code 027. <--------程序退出,調試結束
(gdb) q <--------------------- 退出gdb。
hchen/test>
好了,有了以上的感性認識,仍是讓咱們來系統地認識一下gdb吧。
6、爲中止點設定運行命令
咱們可使用GDB提供的command命令來設置中止點的運行命令。也就是說,當運行
的程序在被中止住時,咱們可讓其自動運行一些別的命令,這頗有利行自動化調
試。對基於GDB的自動化調試是一個強大的支持。
commands [bnum]
... command-list ...
end
爲斷點號bnum指寫一個命令列表。當程序被該斷點停住時,gdb會依次運行命令列表中的命令。
例如:
break foo if x>0
commands
printf "x is %d\n",x
continue
end
斷點設置在函數foo中,斷點條件是x>0,若是程序被斷住後,也就是,一旦x的值在foo函數中大於0,GDB會自動打印出x的值,並繼續運行程 序。
若是你要清除斷點上的命令序列,那麼只要簡單的執行一下commands命令,並直接在打個end就好了。
7、斷點菜單
在C++中,可能會重複出現同一個名字的函數若干次(函數重載),在這種狀況
下,break 不能告訴GDB要停在哪一個函數的入口。固然,你可使用break 也就是把
函數的參數類型告訴GDB,以指定一個函數。不然的話,GDB會給你列出一個斷點菜
單供你選擇你所須要的斷點。你只要輸入你菜單列表中的編號就能夠了。如:
(gdb) b String::after
[0] cancel
[1] all
[2] file:String.cc; line number:867
[3] file:String.cc; line number:860
[4] file:String.cc; line number:875
[5] file:String.cc; line number:853
[6] file:String.cc; line number:846
[7] file:String.cc; line number:735
> 2 4 6
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.
Multiple breakpoints were set.
Use the "delete" command to delete unwanted
breakpoints.
(gdb)
可見,GDB列出了全部after的重載函數,你能夠選一下列表編號就好了。0表示放棄設置斷點,1表示全部函數都設置斷點。
8、恢復程序運行和單步調試
當程序被停住了,你能夠用continue命令恢復程序的運行直到程序結束,或下一個斷點到來。也可使用step或next命令單步跟蹤程序。
continue [ignore-count]
c [ignore-count]
fg [ignore-count]
恢復程序運行,直到程序結束,或是下一個斷點到來。ignore-count表示忽略其後的斷點次數。continue,c,fg三個命令都是同樣的意 思。
step
單步跟蹤,若是有函數調用,他會進入該函數。進入函數的前提是,此函數被編譯有
debug信息。很像VC等工具中的step in。後面能夠加count也能夠不加,不加表示
一條條地執行,加表示執行後面的count條指令,而後再停住。
next
一樣單步跟蹤,若是有函數調用,他不會進入該函數。很像VC等工具中的step
over。後面能夠加count也能夠不加,不加表示一條條地執行,加表示執行後面的
count條指令,而後再停住。
set step-mode
set step-mode on
打開step-mode模式,因而,在進行單步跟蹤時,程序不會由於沒有debug信息而不停住。這個參數有很利於查看機器碼。
set step-mod off
關閉step-mode模式。
finish
運行程序,直到當前函數完成返回。並打印函數返回時的堆棧地址和返回值及參數值等信息。
until 或 u
當你厭倦了在一個循環體內單步跟蹤時,這個命令能夠運行程序直到退出循環體。
stepi 或 si
nexti 或 ni
單步跟蹤一條機器指令!一條程序代碼有可能由數條機器指令完成,stepi和nexti
能夠單步執行機器指令。與之同樣有相同功能的命令是 「display/i $pc」 ,當運
行完這個命令後,單步跟蹤會在打出程序代碼的同時打出機器指令(也就是彙編代
碼)
9、信號(Signals)
信號是一種軟中斷,是一種處理異步事件的方法。通常來講,操做系統都支持許多
信號。尤爲是UNIX,比較重要應用程序通常都會處理信號。UNIX定義了許多信號,
好比SIGINT表示中斷字符信號,也就是Ctrl+C的信號,SIGBUS表示硬件故障的信
號;SIGCHLD表示子進程狀態改變信號; SIGKILL表示終止程序運行的信號,等等。
信號量編程是UNIX下很是重要的一種技術。
GDB有能力在你調試程序的時候處理任何一種信號,你能夠告訴GDB須要處理哪種
信號。你能夠要求GDB收到你所指定的信號時,立刻停住正在運行的程序,以供你進
行調試。你能夠用GDB的handle命令來完成這一功能。
handle
在GDB中定義一個信號處理。信號能夠以SIG開頭或不以SIG開頭,能夠用定義一個
要處理信號的範圍(如:SIGIO-SIGKILL,表示處理從SIGIO信號到SIGKILL的信號,其
中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三個信號),也可使用關鍵字all來標明要處理全部
的信號。一旦被調試的程序接收到信號,運行程序立刻會被GDB停住,以供調試。其
能夠是如下幾種關鍵字的一個或多個。
nostop
當被調試的程序收到信號時,GDB不會停住程序的運行,但會打出消息告訴你收到這種信號。
stop
當被調試的程序收到信號時,GDB會停住你的程序。
print
當被調試的程序收到信號時,GDB會顯示出一條信息。
noprint
當被調試的程序收到信號時,GDB不會告訴你收到信號的信息。
pass
noignore
當被調試的程序收到信號時,GDB不處理信號。這表示,GDB會把這個信號交給被調試程序會處理。
nopass
ignore
當被調試的程序收到信號時,GDB不會讓被調試程序來處理這個信號。
info signals
info handle
查看有哪些信號在被GDB檢測中。
10、線程(Thread Stops)
若是你程序是多線程的話,你能夠定義你的斷點是否在全部的線程上,或是在某個特定的線程。GDB很容易幫你完成這一工做。
break thread
break thread if ...
linespec指定了斷點設置在的源程序的行號。threadno指定了線程的ID,注意,這
個ID是GDB分配的,你能夠經過「info threads」命令來查看正在運行程序中的線程
信息。若是你不指定thread 則表示你的斷點設在全部線程上面。你還能夠爲某線
程指定斷點條件。如:
(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim
當你的程序被GDB停住時,全部的運行線程都會被停住。這方便你你查看運行程序
的整體狀況。而在你恢復程序運行時,全部的線程也會被恢復運行。那怕是主進程
在被單步調試時。
查看棧信息
-----
當程序被停住了,你須要作的第一件事就是查看程序是在哪裏停住的。當你的程序
調用了一個函數,函數的地址,函數參數,函數內的局部變量都會被壓入
「棧」(Stack)中。你能夠用GDB命令來查看當前的棧中的信息。
下面是一些查看函數調用棧信息的GDB命令:
backtrace
bt
打印當前的函數調用棧的全部信息。如:
(gdb) bt
#0 func (n=250) at tst.c:6
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
從上能夠看出函數的調用棧信息:__libc_start_main --> main() --> func()
backtrace
bt
n是一個正整數,表示只打印棧頂上n層的棧信息。
backtrace <-n>
bt <-n>
-n表一個負整數,表示只打印棧底下n層的棧信息。
若是你要查看某一層的信息,你須要在切換當前的棧,通常來講,程序中止時,最頂
層的棧就是當前棧,若是你要查看棧下面層的詳細信息,首先要作的是切換當前棧。
frame
f
n是一個從0開始的整數,是棧中的層編號。好比:frame 0,表示棧頂,frame 1,表示棧的第二層。
up
表示向棧的上面移動n層,能夠不打n,表示向上移動一層。
down
表示向棧的下面移動n層,能夠不打n,表示向下移動一層。
上面的命令,都會打印出移動到的棧層的信息。若是你不想讓其打出信息。你可使用這三個命令:
select-frame 對應於 frame 命令。
up-silently 對應於 up 命令。
down-silently 對應於 down 命令。
查看當前棧層的信息,你能夠用如下GDB命令:
frame 或 f
會打印出這些信息:棧的層編號,當前的函數名,函數參數值,函數所在文件及行號,函數執行到的語句。
info frame
info f
這個命令會打印出更爲詳細的當前棧層的信息,只不過,大多數都是運行時的內內
地址。好比:函數地址,調用函數的地址,被調用函數的地址,目前的函數是由什麼
樣的程序語言寫成的、函數參數地址及值、局部變量的地址等等。如:
(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
Saved registers:
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8
info args
打印出當前函數的參數名及其值。
info locals
打印出當前函數中全部局部變量及其值。
info catch
打印出當前的函數中的異常處理信息。 正則表達式
6、自動顯示
你能夠設置一些自動顯示的變量,當程序停住時,或是在你單步跟蹤時,這些變量會自動顯示。相關的GDB命令是display。
display
display/
display/
expr是一個表達式,fmt表示顯示的格式,addr表示內存地址,當你用display設定好了一個或多個表達式後,只要你的程序被停下來,GDB會 自動顯示你所設置的這些表達式的值。
格式i和s一樣被display支持,一個很是有用的命令是:
display/i $pc
$pc是GDB的環境變量,表示着指令的地址,/i則表示輸出格式爲機器指令碼,也就是彙編。因而當程序停下後,就會出現源代碼和機器指令碼相對應的情 形,這是一個頗有意思的功能。
下面是一些和display相關的GDB命令:
undisplay
delete display
刪除自動顯示,dnums意爲所設置好了的自動顯式的編號。若是要同時刪除幾個,編號能夠用空格分隔,若是要刪除一個範圍內的編號,能夠用減號表示 (如:2-5)
disable display
enable display
disable和enalbe不刪除自動顯示的設置,而只是讓其失效和恢復。
info display
查看display設置的自動顯示的信息。GDB會打出一張表格,向你報告固然調試中設置了多少個自動顯示設置,其中包括,設置的編號,表達式,是否 enable。
7、設置顯示選項
GDB中關於顯示的選項比較多,這裏我只例舉大多數經常使用的選項。
set print address
set print address on
打開地址輸出,當程序顯示函數信息時,GDB會顯出函數的參數地址。系統默認爲打開的,如:
(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
set print address off
關閉函數的參數地址顯示,如:
(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
show print address
查看當前地址顯示選項是否打開。
set print array
set print array on
打開數組顯示,打開後當數組顯示時,每一個元素佔一行,若是不打開的話,每一個元素則以逗號分隔。這個選項默認是關閉的。與之相關的兩個命令以下,我就再也不多 說了。
set print array off
show print array
set print elements
這個選項主要是設置數組的,若是你的數組太大了,那麼就能夠指定一個來指定數據顯示的最大長度,當到達這個長度時,GDB就再也不往下顯示了。若是設置爲 0,則表示不限制。
show print elements
查看print elements的選項信息。
set print null-stop
若是打開了這個選項,那麼當顯示字符串時,遇到結束符則中止顯示。這個選項默認爲off。
set print pretty on
若是打開printf pretty這個選項,那麼當GDB顯示結構體時會比較漂亮。如:
$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}
set print pretty off
關閉printf pretty這個選項,GDB顯示結構體時會以下顯示:
$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}
show print pretty
查看GDB是如何顯示結構體的。
set print sevenbit-strings
設置字符顯示,是否按「\nnn」的格式顯示,若是打開,則字符串或字符數據按\nnn顯示,如「\065」。
show print sevenbit-strings
查看字符顯示開關是否打開。
set print union
設置顯示結構體時,是否顯式其內的聯合體數據。例若有如下數據結構:
typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;
struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};
struct thing foo = {Tree, {Acorn}};
當打開這個開關時,執行 p foo 命令後,會以下顯示:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}
當關閉這個開關時,執行 p foo 命令後,會以下顯示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}
show print union
查看聯合體數據的顯示方式
set print object
在C++中,若是一個對象指針指向其派生類,若是打開這個選項,GDB會自動按照虛方法調用的規則顯示輸出,若是關閉這個選項的話,GDB就無論虛函數表 了。這個選項默認是off。
show print object
查看對象選項的設置。
set print static-members
這個選項表示,當顯示一個C++對象中的內容是,是否顯示其中的靜態數據成員。默認是on。
show print static-members
查看靜態數據成員選項設置。
set print vtbl
當此選項打開時,GDB將用比較規整的格式來顯示虛函數表時。其默認是關閉的。
show print vtbl
查看虛函數顯示格式的選項。
8、歷史記錄
當你用GDB的print查看程序運行時的數據時,你每個print都會被GDB記錄下來。
GDB會以$1, $2, $3 .....這樣的方式爲你每個print命令編上號。因而,你能夠
使用這個編號訪問之前的表達式,如$1。這個功能所帶來的好處是,若是你先前輸
入了一個比較長的表達式,若是你還想查看這個表達式的值,你可使用歷史記錄
來訪問,省去了重複輸入。
9、GDB環境變量
你能夠在GDB的調試環境中定義本身的變量,用來保存一些調試程序中的運行數據。要定義一個GDB的變量很簡單隻需。使用GDB的set命令。GDB的環 境變量和UNIX同樣,也是以$起頭。如:
set $foo = *object_ptr
使用環境變量時,GDB會在你第一次使用時建立這個變量,而在之後的使用中,則直接對其賦值。環境變量沒有類型,你能夠給環境變量定義任一的類型。包括結 構體和數組。
show convenience
該命令查看當前所設置的全部的環境變量。
這是一個比較強大的功能,環境變量和程序變量的交互使用,將使得程序調試更爲靈活便捷。例如:
set $i = 0
print bar[$i++]->contents
因而,當你就沒必要,print bar[0]->contents, print bar[1]->contents地輸入命令了。輸入這樣的命令後,只用敲回車,重複執行上一條語句,環境變量會自動累加,從而完成逐個輸出的功 能。 redis
10、查看寄存器
要查看寄存器的值,很簡單,可使用以下命令:
info registers
查看寄存器的狀況。(除了浮點寄存器)
info all-registers
查看全部寄存器的狀況。(包括浮點寄存器)
info registers
查看所指定的寄存器的狀況。
寄存器中放置了程序運行時的數據,好比程序當前運行的指令地址(ip),程序的當
前堆棧地址(sp)等等。你一樣可使用print命令來訪問寄存器的狀況,只須要在
寄存器名字前加一個$符號就能夠了。如:p $eip。
改變程序的執行
-------
一旦使用GDB掛上被調試程序,當程序運行起來後,你能夠根據本身的調試思路來動
態地在GDB中更改當前被調試程序的運行線路或是其變量的值,這個強大的功能能
夠讓你更好的調試你的程序,好比,你能夠在程序的一次運行中走遍程序的全部分
支。
1、修改變量值
修改被調試程序運行時的變量值,在GDB中很容易實現,使用GDB的print命令便可完成。如:
(gdb) print x=4
x=4這個表達式是C/C++的語法,意爲把變量x的值修改成4,若是你當前調試的語言是Pascal,那麼你可使用Pascal的語法:x:=4。
在某些時候,頗有可能你的變量和GDB中的參數衝突,如:
(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.
由於,set width是GDB的命令,因此,出現了「Invalid syntax in expression」的設置錯誤,此時,你可使用set var命令來告訴GDB,width不是你GDB的參數,而是程序的變量名,如:
(gdb) set var width=47
另外,還可能有些狀況,GDB並不報告這種錯誤,因此保險起見,在你改變程序變量取值時,最好都使用set var格式的GDB命令。
2、跳轉執行
通常來講,被調試程序會按照程序代碼的運行順序依次執行。GDB提供了亂序執行的功能,也就是說,GDB能夠修改程序的執行順序,可讓程序執行隨意跳 躍。這個功能能夠由GDB的jump命令來完:
jump
指定下一條語句的運行點。能夠是文件的行號,能夠是file:line格式,能夠是+num這種偏移量格式。表式着下一條運行語句從哪裏開始。
jump
這裏的
是代碼行的內存地址。
注意,jump命令不會改變當前的程序棧中的內容,因此,當你從一個函數跳到另外一個
函數時,當函數運行完返回時進行彈棧操做時必然會發生錯誤,可能結果仍是很是
奇怪的,甚至於產生程序Core Dump。因此最好是同一個函數中進行跳轉。
熟悉彙編的人都知道,程序運行時,有一個寄存器用於保存當前代碼所在的內存地
址。因此,jump命令也就是改變了這個寄存器中的值。因而,你可使用「set
$pc」來更改跳轉執行的地址。如:
set $pc = 0x485
3、產生信號量
使用singal命令,能夠產生一個信號量給被調試的程序。如:中斷信號Ctrl+C。這
很是方便於程序的調試,能夠在程序運行的任意位置設置斷點,並在該斷點用GDB產
生一個信號量,這種精確地在某處產生信號很是有利程序的調試。
語法是:signal ,UNIX的系統信號量一般從1到15。因此取值也在這個範圍。
single命令和shell的kill命令不一樣,系統的kill命令發信號給被調試程序時,是由
GDB截獲的,而single命令所發出一信號則是直接發給被調試程序的。
4、強制函數返回
若是你的調試斷點在某個函數中,並還有語句沒有執行完。你可使用return命令強制函數忽略尚未執行的語句並返回。
return
return
使用return命令取消當前函數的執行,並當即返回,若是指定了,那麼該表達式的值會被認做函數的返回值。
5、強制調用函數
call
表達式中能夠一是函數,以此達到強制調用函數的目的。並顯示函數的返回值,如
果函數返回值是void,那麼就不顯示。
另外一個類似的命令也能夠完成這一功能--print,print後面能夠跟表達式,因此也
能夠用他來調用函數,print和call的不一樣是,若是函數返回void,call則不顯
示,print則顯示函數返回值,並把該值存入歷史數據中。
在不一樣語言中使用GDB
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GDB支持下列語言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和
Modula-2。通常說來,GDB會根據你所調試的程序來肯定固然的調試語言,好比:發
現文件名後綴爲「.c」的,GDB會認爲是C程序。文件名後綴爲 「.C, .cc, .cp,
.cpp, .cxx, .c++」的,GDB會認爲是C++程序。然後綴是「.f, .F」的,GDB會認爲是
Fortran程序,還有,後綴爲若是是「.s, .S」的會認爲是彙編語言。
也就是說,GDB會根據你所調試的程序的語言,來設置本身的語言環境,並讓GDB的命
令跟着語言環境的改變而改變。好比一些GDB命令須要用到表達式或變量時,這些
表達式或變量的語法,徹底是根據當前的語言環境而改變的。例如C/C++中對指針
的語法是*p,而在Modula-2中則是p^。而且,若是你當前的程序是由幾種不一樣語言
一同編譯成的,那到在調試過程當中,GDB也能根據不一樣的語言自動地切換語言環境。
這種跟着語言環境而改變的功能,真是體貼開發人員的一種設計。
下面是幾個相關於GDB語言環境的命令:
show language
查看當前的語言環境。若是GDB不能識爲你所調試的編程語言,那麼,C語言被認爲是默認的環境。
info frame
查看當前函數的程序語言。
info source
查看當前文件的程序語言。
若是GDB沒有檢測出當前的程序語言,那麼你也能夠手動設置當前的程序語言。使用set language命令便可作到。
當set language命令後什麼也不跟的話,你能夠查看GDB所支持的語言種類:
(gdb) set language
The currently understood settings are:
local or auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the C++ language
asm Use the Asm language
chill Use the Chill language
fortran Use the Fortran language
java Use the Java language
modula-2 Use the Modula-2 language
pascal Use the Pascal language
scheme Use the Scheme language
因而你能夠在set language後跟上被列出來的程序語言名,來設置當前的語言環境。
後記
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GDB是一個強大的命令行調試工具。你們知道命令行的強大就是在於,其能夠造成
執行序列,造成腳本。UNIX下的軟件全是命令行的,這給程序開發提代供了極大的
便利,命令行軟件的優點在於,它們能夠很是容易的集成在一塊兒,使用幾個簡單的已
有工具的命令,就能夠作出一個很是強大的功能。
因而UNIX下的軟件比Windows下的軟件更能有機地結合,各自發揮各自的長處,組合
成更爲強勁的功能。而Windows下的圖形軟件基本上是各自爲營,互相不能調用,很
不利於各類軟件的相互集成。在這裏並非要和Windows作個什麼比較,所謂「寸有
所長,尺有所短」,圖形化工具仍是有不如命令行的地方。(看到這句話時,但願各位
千萬不再要認爲我就是「鄙視圖形界面」,和我擡槓了 )
我是根據版本爲5.1.1的GDB所寫的這篇文章,因此可能有些功能已被修改,或是又
有更爲強勁的功能。並且,我寫得很是倉促,寫得比較簡略,而且,其中我已經看到
有許多錯別字了(我用五筆,因此錯字讓你看不懂),因此,我在這裏對我文中的差錯
表示萬分的歉意。
文中所羅列的GDB的功能時,我只是羅列了一些帶用的GDB的命令和使用方法,其實,我
這裏只講述的功能大約只佔GDB全部功能的60%吧,詳細的文檔,仍是請查看GDB的幫
助和使用手冊吧,或許,過段時間,若是我有空,我再寫一篇GDB的高級使用。
我我的很是喜歡GDB的自動調試的功能,這個功能真的很強大,試想,我在UNIX下寫
個腳本,讓腳本自動編譯個人程序,被自動調試,並把結果報告出來,調試成功,自動
checkin源碼庫。一個命令,編譯帶着調試帶着checkin,多爽啊。只是GDB對自動化
調試目前支持還不是很成熟,只能實現半自動化,真心指望着GDB的自動化調試功能
的成熟。sql