Unity內存優化經驗分享

   筆者介紹:姜雪偉,IT公司技術合夥人,IT高級講師,CSDN社區專家,特邀編輯,暢銷書做者,國家專利發明人;已出版書籍:《手把手教你架構3D遊戲引擎》電子工業出版社和《Unity3D實戰核心技術詳解》電子工業出版社等。ios      內存優化不管是遊戲開發仍是軟件開發,都會涉及到這個問題,這個也是全部程序員繞不過的問題,必需要解決的。特別是在移動端盛行的時代,因爲硬件的限制,這個問題愈發顯
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