設置animator動畫爲不受timescale影響

獲取自身的Animator組件,把它的updateMode 設爲 AnimatorUpdateMode.UnscaledTime,以下 _myAnimator.updateMode = AnimatorUpdateMode.UnscaledTime; 這時候的Animatior就不受timeScale影響了,用完後若是要恢復爲受timeScale影響的就再改回來就能夠了 AnimatorUpdat
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