unity3D 模型不受霧效的影響

unity 版本:5.6.0 項目開啓霧效後,某些物體不收霧效的影響,如下圖所示: 此時,選中不受霧效影響的物體,原因可能是以下方面: ① 攝像機的Rendering Path 使用的是Deferred方式; ② 模型所選用 shader不對造成的(此例子中就是),如下圖: 修改使用的shader: 再次運行,物體可以受到霧效的影響了
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