Unity APL(視頻筆記101-118)

101射線檢測之基本使用 射線檢測的目的是:檢測射線在發射過程中有沒有碰撞到有碰撞器的遊戲物體 可以判斷在射線長度範圍內遊戲物體的屬性 還可以得到射線碰撞的位置(射線檢測可以檢測2D和3D) 代碼: void Update() { Ray ray=new Ray(transform.position+transform.forward,transform.forward); bool isColl
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