軟件工程按照經典的瀑布模型
1. 需求分析
2. 設計階段
3. 實現階段
4. 穩定階段
5. 發佈階段
6. 維護階段編程
事實上在現實世界中,軟件工程師的職業發展與瀑布流程恰好相反編程語言
現實生活中,學習的過程 Alpha 階段學習
Beta 階段測試
因此這種學習模式就像從瀑布下方一步一步上溯到源頭,而後又從源頭流下去,故稱之爲「大馬哈魚洄游模型」spa
閱讀第一章我有以下體會:設計
1.我過去學習編程語言時,完成做業的時候看了題目就動手編寫,不會就百度,再不行就找同窗copy。而身邊同窗要不和我同樣,要不靠大神,編程得永遠就那麼幾我的,你們的做業都就幾個版本而已。過去上課,老師嚴一些就聽,而大多數課都在走神、聊天、玩手機。過去編程不注重流程及測試。 orm
2.很顯然過去的作法是不對的,上課應該認真聽講,過去那樣學不到知識也荒廢了時間。看過本書及上過軟件工程課後,我知道了編程像解決數學大題同樣,要把大問題化小問題,運用「拆分」的思想,編程就容易許多了。身爲信息類專業,應該讓編程成爲咱們的一種習慣。編程時遵照PSP,能夠更規範,程序錯誤更少。ci
3.在老師的帶領下,培養學生編程的習慣;老師能夠把編程的思想方法教給學生。學生應多閱讀編程書籍,天天寫幾行代碼。爭取天天都要擠出兩個鐘頭來進行編程。開發
過了好長時間才展開閱讀,時間有點緊,之後天天都會看一點,閱讀這本書真的使我受益不淺!文檔
To Teacher & TA