Swift中類的使用

Swift中類的使用

主要內容

  • 類的介紹和定義
  • 類的屬性
  • 類的構造函數

一. 類的介紹和定義

  • Swift也是一門面向對象開發的語言
  • 面向對象的基礎是類,類產生了對象
  • 在Swift中如何定義類呢?
    • class是Swift中的關鍵字,用於定義類
class 類名 : SuperClass {
    // 定義屬性和方法
}
  • 注意:
    • 定義的類,能夠沒有父類.那麼該類是rootClass
    • 一般狀況下,定義類時.繼承自NSObject(非OC的NSObject)

二. 如何定義類的屬性

類的屬性介紹
  • Swift中類的屬性有多種
    • 存儲屬性:存儲實例的常量和變量
    • 計算屬性:經過某種方式計算出來的屬性
    • 類屬性:與整個類自身相關的屬性
存儲屬性
  • 存儲屬性是最簡單的屬性,它做爲類實例的一部分,用於存儲常量和變量
  • 能夠給存儲屬性提供一個默認值,也能夠在初始化方法中對其進行初始化
  • 下面是存儲屬性的寫法
    • age和name都是存儲屬性,用來記錄該學生的年齡和姓名
    • chineseScore和mathScore也是存儲屬性,用來記錄該學生的語文分數和數學分數
class Student : NSObject {
    // 定義屬性
    // 存儲屬性
    var age : Int = 0
    var name : String?

    var chineseScore : Double = 0.0
    var mathScore : Double = 0.0
}

// 建立學生對象
let stu = Student()

// 給存儲屬性賦值
stu.age = 10
stu.name = "why"

stu.chineseScore = 89.0
stu.mathScore = 98.0
計算屬性
  • 計算屬性並不存儲實際的值,而是提供一個getter和一個可選的setter來間接獲取和設置其它屬性
  • 計算屬性通常只提供getter方法
  • 若是隻提供getter,而不提供setter,則該計算屬性爲只讀屬性,而且能夠省略get{}
  • 下面是計算屬性的寫法
    • averageScore是計算屬性,經過chineseScore和mathScore計算而來的屬性
    • 在setter方法中有一個newValue變量,是系統指定分配的
class Student : NSObject {
    // 定義屬性
    // 存儲屬性
    var age : Int = 0
    var name : String?

    var chineseScore : Double = 0.0
    var mathScore : Double = 0.0

    // 計算屬性
    var averageScore : Double {
        get {
            return (chineseScore + mathScore) / 2
        }

        // 沒有意義,由於以後獲取值時依然是計算獲得的
        // newValue是系統分配的變量名,內部存儲着新值
        set {
            self.averageScore = newValue
        }
    }
}

// 獲取計算屬性的值
print(stu.averageScore)
類屬性
  • 類屬性是與類相關聯的,而不是與類的實例相關聯
  • 全部的類和實例都共有一份類屬性.所以在某一處修改以後,該類屬性就會被修改
  • 類屬性的設置和修改,須要經過類來完成
  • 下面是類屬性的寫法
    • 類屬性使用static來修飾
    • courseCount是類屬性,用來記錄學生有多少門課程
class Student : NSObject {
    // 定義屬性
    // 存儲屬性
    var age : Int = 0
    var name : String?

    var chineseScore : Double = 0.0
    var mathScore : Double = 0.0

    // 計算屬性
    var averageScore : Double {
        get {
            return (chineseScore + mathScore) / 2
        }

        // 沒有意義.newValue是系統分配的變量名,內部存儲着新值
        set {
            self.averageScore = newValue
        }
    }

    // 類屬性
    static var corseCount : Int = 0
}

// 設置類屬性的值
Student.corseCount = 3
// 取出類屬性的值
print(Student.corseCount)
監聽屬性的改變
  • 在OC中咱們能夠重寫set方法來監聽屬性的改變
  • Swift中能夠經過屬性觀察者來監聽和響應屬性值的變化
  • 一般是監聽存儲屬性和類屬性的改變.(對於計算屬性,咱們不須要定義屬性觀察者,由於咱們能夠在計算屬性的setter中直接觀察並響應這種值的變化)
  • 咱們經過設置如下觀察方法來定義觀察者
    • willSet:在屬性值被存儲以前設置。此時新屬性值做爲一個常量參數被傳入。該參數名默認爲newValue,咱們能夠本身定義該參數名
    • didSet:在新屬性值被存儲後當即調用。與willSet相同,此時傳入的是屬性的舊值,默認參數名爲oldValue
    • willSet與didSet只有在屬性第一次被設置時纔會調用,在初始化時,不會去調用這些監聽方法
  • 監聽的方式以下:
    • 監聽age和name的變化
class Person : NSObject {
    var name : String? {
        // 能夠給newValue自定義名稱
        willSet (new){ // 屬性即將改變,還未改變時會調用的方法
            // 在該方法中有一個默認的系統屬性newValue,用於存儲新值
            print(name)
            print(new)
        }
        // 能夠給oldValue自定義名稱
        didSet (old) { // 屬性值已經改變了,會調用的方法
            // 在該方法中有一個默認的系統屬性oldValue,用於存儲舊值
            print(name)
            print(old)
        }
    }
    var age : Int = 0
    var height : Double = 0.0
}

let p : Person = Person()

// 在賦值時,監聽該屬性的改變
// 在OC中是經過重寫set方法
// 在swift中,能夠給屬性添加監聽器
p.name = "why"

//p.name = "yz"
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