設計模式題庫

1.設計模式的原理? (C)算法 A.面對實現編程編程 B. 面向對象編程設計模式 C. 面向接口編程函數 D. 面向組合編程學習   2. 如下對"開-閉"原則的一些描述錯誤的是?(A)ui A. "開-閉"原則與"對可變性的封裝原則"沒有類似性.spa B. 找到一個系統的可變元素,將它封裝起來,叫"開-閉"原則設計 C. 對修改關閉: 是其原則之一代理 D. 從抽象層導出一個或多個新的具體類
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