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VR交互動畫短片《拾夢老人》的開發經歷
時間 2020-12-29
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筆者去年寫了一篇關於如何打造高逼格耀斑效果的文章,很榮幸得到大家的關注。本人平日樂於分享自己工作中的點滴技術心得,歡迎大家聯繫我進行技術相關的交流學習。 今年筆者在PintaStudio,這是我在中科院的同學創立的一家VR電影工作室,我們希望用遊戲引擎實時渲染的方式來表達藝術家的思想。同時,我們製作的VR沉浸式感受也是一種全新的觀影體驗。接下來,我將簡述整個開發的歷程。 VR交互動畫短片《拾夢老人
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