定義:延遲加載也稱爲惰性加載,即在長網頁中延遲加載圖像。用戶滾動到它們以前,視口外的圖像不會加載。這與圖像預加載相反,在長網頁上使用延遲加載將使網頁加載更快。在某些狀況下,它還能夠幫助減小服務器負載。
舉個例子來講明,當打開淘寶首頁的時候,只有在瀏覽器窗口裏的圖片纔會被加載,當你滾動首頁向下滑的時候,進入視口內的圖片纔會被加載,而其它從未進入視口的圖像不會也不會加載。css
那麼延遲加載有什麼好處:html
一、首先它能提高用戶的體驗,試想一下,若是打開頁面的時候就將頁面上全部的圖片所有獲取加載,若是圖片數量較大,對於用戶來講簡直就是災難,會出現卡頓現象,影響用戶體驗。
二、有選擇性地請求圖片,這樣能明顯減小了服務器的壓力和流量,也可以減少瀏覽器的負擔。
那麼下面就介紹延遲加載的三種實現方式:api
首先將頁面上的圖片的 src 屬性設爲 loading.gif,而圖片的真實路徑則設置在 data-src 屬性中,頁面滾動的時候計算圖片的位置與滾動的位置,當圖片出如今瀏覽器視口內時,將圖片的 src 屬性設置爲 data-src 的值,這樣,就能夠實現延遲加載。數組
下面是具體的實現代碼:瀏覽器
<!DOCTYPE html>
<html lang=
"en"
>
<head>
<meta charset=
"UTF-8"
>
<title>Lazyload 1</title>
<style>
img {
display: block;
margin-bottom: 50px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/1.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/2.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/3.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/4.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/5.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/6.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/7.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/8.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/9.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/10.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/11.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/12.png"
>
<script>
function
lazyload() {
var
images = document.getElementsByTagName(
'img'
);
var
len = images.length;
var
n = 0;
//存儲圖片加載到的位置,避免每次都從第一張圖片開始遍歷
return
function
() {
var
seeHeight = document.documentElement.clientHeight;
var
scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
for
(
var
i = n; i < len; i++) {
if
(images[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) {
if
(images[i].getAttribute(
'src'
) ===
'images/loading.gif'
) {
images[i].src = images[i].getAttribute(
'data-src'
);
}
n = n + 1;
}
}
}
}
var
loadImages = lazyload();
loadImages();
//初始化首頁的頁面圖片
window.addEventListener(
'scroll'
, loadImages,
false
);
</script>
</body>
</html>
|
比較 image 的 offsetTop 與 seeHeight + scrollTop 的大小,當小於時則說明圖片已經出現過在視口中,這時候繼續判斷圖片是否已經替換過,若是沒有替換過,則進行替換。服務器
實現的效果:不斷滑動頁面時,圖片延遲加載markdown
你能夠拷貝個人代碼去進行實驗,可是請確保 HTML 同目錄下有 images 目錄而且含有 1~12.png 和 loading.gif。閉包
須要說起的是變量 n 是用來保存已經加載的圖片數量,避免每次都從第一張圖片開始遍歷,提高性能。上面的代碼用到了 JS 閉包的知識,若是你不太熟悉的話,能夠自行百度一下。函數
上面的代碼是沒什麼問題,可是性能誤差。若是直接將函數綁定在 scroll 事件上,當頁面滾動時,函數會被高頻觸發,這很是影響瀏覽器的性能。我粗略地估計一下,當簡單地滾動一下頁面,函數至少觸發了十來次,這顯然是十分不必的。
因此在作事件綁定的時候,能夠對 lazyload 函數進行函數節流(throttle)與函數去抖(debounce)處理。
這裏我並再也不另外介紹這兩種方案,若是你想了解的話能夠閱讀:JS魔法堂:函數節流(throttle)與函數去抖(debounce) – ^_^肥仔John – 博客園
簡單說來:性能
下面就是通過 throttle 處理後的代碼:
<!DOCTYPE html>
<html lang=
"en"
>
<head>
<meta charset=
"UTF-8"
>
<title>Lazyload 2</title>
<style>
img {
display: block;
margin-bottom: 50px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/1.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/2.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/3.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/4.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/5.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/6.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/7.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/8.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/9.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/10.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/11.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/12.png"
>
<script>
function
throttle(fn, delay, atleast) {
var
timeout =
null
,
startTime =
new
Date();
return
function
() {
var
curTime =
new
Date();
clearTimeout(timeout);
if
(curTime - startTime >= atleast) {
fn();
startTime = curTime;
}
else
{
timeout = setTimeout(fn, delay);
}
}
}
function
lazyload() {
var
images = document.getElementsByTagName(
'img'
);
var
len = images.length;
var
n = 0;
//存儲圖片加載到的位置,避免每次都從第一張圖片開始遍歷
return
function
() {
var
seeHeight = document.documentElement.clientHeight;
var
scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
for
(
var
i = n; i < len; i++) {
if
(images[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) {
if
(images[i].getAttribute(
'src'
) ===
'images/loading.gif'
) {
images[i].src = images[i].getAttribute(
'data-src'
);
}
n = n + 1;
}
}
}
}
var
loadImages = lazyload();
loadImages();
//初始化首頁的頁面圖片
window.addEventListener(
'scroll'
, throttle(loadImages, 500, 1000),
false
);
</script>
</body>
</html>
|
設置了 500ms 的延遲,和 1000ms 的間隔,當超過 1000ms 未觸發該函數,則當即執行該函數,否則則延遲 500ms 執行該函數。
實現效果:能夠看出有必定的延遲。
參考連接:實現圖片懶加載(lazyload)
目前有一個新的 IntersectionObserver API,能夠自動」觀察」元素是否可見,Chrome 51+ 已經支持。
這裏不過多介紹 IntersectionObserver API 的詳細使用,感興趣能夠另外閱讀下面的文章:
實現代碼:簡潔,可是瀏覽器還沒有所有實現。
<!DOCTYPE html>
<html lang=
"en"
>
<head>
<meta charset=
"UTF-8"
>
<title>Lazyload 3</title>
<style>
img {
display: block;
margin-bottom: 50px;
width: 800px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/1.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/2.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/3.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/4.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/5.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/6.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/7.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/8.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/9.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/10.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/11.png"
>
<img src=
"images/loading.gif"
data-src=
"images/12.png"
>
<script>
function
query(selector) {
return
Array.from(document.querySelectorAll(selector));
}
var
io =
new
IntersectionObserver(
function
(items) {
items.forEach(
function
(item) {
var
target = item.target;
if
(target.getAttribute(
'src'
) ==
'images/loading.gif'
) {
target.src = target.getAttribute(
'data-src'
);
}
})
});
query(
'img'
).forEach(
function
(item) {
io.observe(item);
});
</script>
</body>
</html>
|
一、IntersectionObserver 傳入一個回調函數,當其觀察到元素集合出現時候,則會執行該函數。
二、io.observe 即要觀察的元素,要一個個添加才能夠。
三、io 管理的是一個數組,當元素出現或消失的時候,數組添加或刪除該元素,而且執行該回調函數。
實現效果: