osg光照注意事項

一、圖形編程中模型的光照效果受3個屬性影響:光源屬性;模型表面的材質屬性;模型的法線屬性。node 二、OSG與OpenGL同樣(光源的setPosition的數據類型由osg::Vec4構成),最後一個值爲0時就表示方向光源;非0表示點光源。編程 三、光照是至關視點計算(另外 還有兩個:ClipNode和TexGenNode),不一樣的組節點均受到影響。blog 模型發黑3種狀況ip 1)、法線
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