然爸讀書筆記(2014-4)----史玉柱自述:個人營銷心得

  

  我以爲這本書,是我最近半年來看的最好的一本書,通篇都是講的本身的經驗,能夠說都是乾貨!一本書沒有一句廢話,真心好!我都想多買幾本送給個人朋友來一塊兒讀一下。網絡

第一章:腦白金的廣告爲什麼連續打了10年?測試

(1)營銷,最核心的一個問題是,你要了解你的產品要賣給誰。spa

(2)賣腦白金,要對老頭老太太的兒子女兒說。blog

(3)中國傳統,給老人送禮盡孝道,腦白金的產品定位就是送禮。遊戲

(4)產品的廣告怎麼打?病句是最容易讓人記住的!廣告最怕變,積累不能丟。產品

(5)廣告是對消費者大腦的投資,是持續性的。基礎

(6)最好的廣告就是投資產品,你賣形象廣告,除非是保險之類的公司,可能須要形象廣告,其餘不少公司不要形象廣告。引用

(7)若是公司是營銷驅動的,我以爲廣告是公司最重要的一項工做,必須一把手去抓!im

(8)廣告創意,要交給最懂產品的人來作,不能徹底交給廣告公司。。經驗

(9)咱們每天看到,不少廣告演了半天,都不知道賣什麼,這是最傻最差的!若是讓用戶記住你的廣告創意,你的廣告詞是最關鍵的。

(10)廣告語不能變,廣告形式能夠變一變,廣告的投放效果也是須要作ab測試的。

(11)廣告的投放策略也是很重要的,任何商品都有季節效應,非旺季的時候就別播,把錢省下來,都到旺季集中打,頻繁轟炸。

(12)要播廣告,至少堅持一年。播放頻率能夠搞脈衝,先密集播,而後搞隔月隔天播,而後旺季轟炸播。

第二章:如何作出最有效的廣告?

(1)搞清楚你的消費者都看什麼電視臺。

(2)花最少的錢,作最多的廣告。

(3)廣告與銷售掛鉤。

(4)海陸空全面覆蓋,豬圈上也有咱們的廣告。

(5)新產品上市,廣告上要告訴消費者相對多的信息。

(6)好的廣告,都是改出來的。

(7)選消費力搞,成本低的地方試銷。咱們通常選擇浙江江蘇的縣級市。

(8)明星代言沒有用,吸引用戶的注意力。

第三章:如何成功管理多元業務的企業?

(1)集中優點兵力,同一個時間,我必定只管一件事。

(2)保健品空間不大,這個是這個行業的是成功份額問題,因此又進軍的網絡遊戲產業。

(3)網絡遊戲模式也是試驗出來的。讓遊戲玩家家有榮譽感,讓有錢人爲遊戲中的好友買單,讓男玩家給女玩家花錢,以及遊戲世界中的訂價等策略。

(4)只要是面向消費者的生意,你都必須研究消費者!

(5)網絡營銷靠口碑。

(6)創業,最好主攻一個方向。民主決策後,堅持執行。

(7)用人心得,又紅又專。

(8)容許下面的人犯錯。

(9)跟媒體保持距離。

第四章:我對產品策劃和策略的認識

(1)決策失誤,是一個企業代價最高的成本。

(2)作好一個產品,要過產品關、策劃關、團隊和管理關。

(3)作策劃,最難的是廣告語!

第五章:我對網絡遊戲策劃的體會

(1)網絡遊戲,最重要的是遊戲性。

(2)玩家須要的是:榮耀、目標、互動、驚喜。

(3)任何遊戲都要闖印象關、嘗試關、無聊關。

(4)細節仍是細節。

(5)策劃人,必定是遊戲的狂熱分子。

(6)處理好遊戲中的關係,簡單複雜關係、療效反作用關係、累和無事可作關係、人民幣玩家和非人民幣玩家關係、短時間長期受益關係、貨幣回籠和通貨膨脹關係,故事背景和遊戲性關係,壓力和價值關係等等。

第六章:個人經驗和教訓

(1)民營企業,創業初期,股權必定不能分散。

(2)一個企業,必須在這個行業,有本身的核心競爭力。

(3)沒有把握的事情不作。

(4)資本結構問題,管理問題,企業文化問題。

(5)失敗的總結最值錢。

(6)營銷的基礎是好產品。

第七章:民營企業如何在逆境中成長

(1)逆境中成長最快。成功的時候經驗是扭曲的,失敗的時候總結的教訓纔是真實的。

(2)逆境中作事情更冷靜。

(3)果斷放棄,不灰心。

(4)作本身最熟悉的行業,聚焦聚焦仍是聚焦。

(5)不給本身定遠大的目標。

(6)不用空降兵。

(7)一個企業陷入困境,不多是由於管理失誤,而是它作了不應作的事情。

第八章:在中國如何作企業?

(1)低調。

(2)只認功勞,不認苦勞。

第九章:我對創新和市場競爭的見解

(1)創新不是口號,一切從實際出發。

(2)創新能夠是管理上的,也能夠是產品,營銷的。

(3)市場競爭,歸根到底仍是人才的競爭。

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