VTK的Render的內存釋放問題

問題描述:將一個actor同時添加到兩個render中去,一個render1在一個單獨的線程中,另外一個render2在主線程中。如果將單獨線程的renderWindow窗口關閉掉,在對主線程顯示的鼠標交互三維圖旋轉後,再進行繪製,則會出現如下圖的內存錯誤。 錯誤爲:SIGSEGV     Segmentation fault  典型的內存錯誤,訪問了內存已經釋放的區域。     由此可以推斷:
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