在Java中談尾遞歸--尾遞歸和垃圾回收的比較

我不是故意在JAVA中談尾遞歸的,由於在JAVA中談尾遞歸真的是要繞好幾個彎,只是我確實只有JAVA學得比較好,雖然確實C是在學校學過還考了90+,真學得沒自學的JAVA好
不過也是由於要繞幾個彎,因此纔會有有意思的東西可寫,另外還有我發現把尾遞歸若是跟JAVA中的GC比對一下,也很有一些妙處(發現尚未人特意比較過)
(不事後來邊寫邊整理思路,寫出來又是另外一個樣子了)
 
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1、首先咱們講講遞歸
  1. 遞歸的本質是,某個方法中調用了自身。本質仍是調用一個方法,只是這個方法正好是自身而已
  2. 遞歸由於是在自身中調用自身,因此會帶來如下三個顯著特色:
    1. 調用的是同一個方法
    2. 由於1,因此只須要寫一個方法,就可讓你輕鬆調用無數次(不用一個個寫,你定個n就能有n個方法),因此調用的方法數可能很是巨大
    3. 在自身中調用自身,是嵌套調用(棧幀沒法回收,開銷巨大)
  3. 由於上面2和3兩個特色,因此遞歸調用最大的詬病就是開銷巨大,棧幀和堆一塊兒爆掉,俗稱內存溢出泄露
    1. 一個誤區,不是由於調用自身而開銷巨大,而是嵌套加上輕易就能無數次調用,使得遞歸能夠很容易開銷巨大
 
既然會致使內存溢出 泄露如此,那確定要想辦法了,方法很簡單,那就是尾遞歸優化
2、尾遞歸優化
  1. 尾遞歸優化是利用上面的第一個特色「調用同一個方法」來進行優化的
  2. 尾遞歸優化其實包括兩個東西:1)尾遞歸的形式;2)編譯器對尾遞歸的優化
    1. 尾遞歸的形式
      1. 尾遞歸其實只是一種對遞歸的特殊寫法,這種寫法本來並不會帶來跟遞歸不同的影響,它只是寫法不同而已,寫成這樣不會有任何優化效果,該爆的棧和幀都還會爆
      2. 具體不同在哪裏
        1. 前面說了,遞歸的本質是某個方法調用了自身,尾遞歸這種形式就要求:某個方法調用自身這件事,必定是該方法作的最後一件事(因此當有須要返回值的時候會是return f(n),沒有返回的話就直接是f(n)了)
      3. 要求很簡單,就一條,可是有一些常見的誤區
        1. 這個f(n)外不能加其餘東西,由於這就不是最後一件事了,值返回來後還要再幹點其餘的活,變量空間還須要保留
          1. 好比若是有返回值的,你不能:乘個常數 return 3f(n);乘個n return n*f(n);甚至是 f(n)+f(n-1)
      4. 另外,使用return的尾遞歸還跟函數式編程有一點關係
    2. 編譯器對尾遞歸的優化
      1. 上面說了,你光手動寫成尾遞歸的形式,並無什麼卵用,要實現優化,還須要編譯器中加入了對尾遞歸優化的機制
      2. 有了這個機制,編譯的時候,就會自動利用上面的特色一來進行優化
      3. 具體是怎麼優化的:
        1. 簡單說就是重複利用同一個棧幀,不只不用釋放上一個,連下一個新的都不用開,效率很是高(有人作實驗,這個比遞推比迭代都要效率高)
  3. 爲何寫成尾遞歸的形式,編譯器就能優化了?或者說【編譯器對尾遞歸的優化】的一些深層思想
    1. 說是深層思想,其實也是由於正好編譯器其實在這裏沒作什麼複雜的事,因此很簡單
    2. 因爲這兩方面的緣由,尾遞歸優化得以實現,並且效果很好
      1. 由於在遞歸調用自身的時候,這一層函數已經沒有要作的事情了,雖然被遞歸調用的函數是在當前的函數裏,可是他們之間的關係已經在傳參的時候了斷了,也就是這一層函數的全部變量什麼的都不會再被用到了,因此當前函數雖然沒有執行完,不能彈出棧,但它確實已經能夠出棧了,這是一方面
      2. 另外一方面,正由於調用的是自身,因此須要的存儲空間是一毛同樣的,那乾脆從新刷新這些空間給下一層利用就行了,不用銷燬再另開空間
    3. 有人對寫成尾遞歸形式的說法是【爲了告訴編譯器這塊要尾遞歸】,這種說法可能會致使誤解,由於不是隻告訴編譯器就行,而是你須要作優化的前半部分,以後編譯器作後半部分
  4. 因此總結:爲了解決遞歸的開銷大問題,使用尾遞歸優化,具體分兩步:1)你把遞歸調用的形式寫成尾遞歸的形式;2)編譯器碰到尾遞歸,自動按照某種特定的方式進行優化編譯
舉例:
(沒有使用尾遞歸的形式)
def recsum(x):
  if x == 1:
    return x
  else:
    return x + recsum(x - 1)

(使用尾遞歸的形式)html

def tailrecsum(x, running_total=0):
  if x == 0:
    return running_total
  else:
    return tailrecsum(x - 1, running_total + x)

 

但不是全部語言的編譯器都作了尾遞歸優化。好比C實現了,JAVA沒有去實現
說到這裏你很容易聯想到JAVA中的自動垃圾回收機制,同是處理內存問題的機制,尾遞歸優化跟垃圾回收是否是有什麼關係,這是否是就是JAVA不實現尾遞歸優化的緣由?
 
3、因此下面要講一下垃圾回收(GC)
  1. 首先咱們須要談一下內存機制,這裏咱們須要瞭解內存機制的兩個部分:棧和堆。下面雖然是在說JAVA,可是C也是差很少的
    1. 在Java中, JVM中的棧記錄了線程的方法調用。每一個線程擁有一個棧。在某個線程的運行過程當中, 若是有新的方法調用,那麼該線程對應的棧就會增長一個存儲單元,即棧幀 (frame)。在frame 中,保存有該方法調用的參數、局部變量和返回地址
    2. Java的參數和局部變量只能是 基本類型 的變量(好比 int),或者對象的引用(reference) 。所以,在棧中,只保存有基本類型的變量和對象引用。而引用所指向的對象保存在堆中。
  2. 而後由棧和堆的空間管理方式的不一樣,引出垃圾回收的概念
    1. 當被調用方法運行結束時,該方法對應的幀將被刪除,參數和局部變量所佔據的空間也隨之釋放。線程回到原方法,繼續執行。當全部的棧都清空時,程序也隨之運行結束。
    2. 如上所述,棧 (stack)能夠本身照顧本身。但堆必需要當心對待。堆是 JVM中一塊可自由分配給對象的區域。當咱們談論垃圾回收 (garbage collection) 時,咱們主要回收堆(heap)的空間
    3. Java的普通對象存活在堆中。與棧不一樣,堆的空間不會隨着方法調用結束而清空(即便它在棧上的引用已經被清空了)(也不知道爲何不直接同步清空)。所以,在某個方法中建立的對象,能夠在方法調用結束以後,繼續存在於堆中。這帶來的一個問題是,若是咱們不斷的建立新的對象,內存空間將最終消耗殆盡。
    4. 若是沒有垃圾回收機制的話,你就須要手動地顯式分配及釋放內存,若是你忘了去釋放內存,那麼這塊內存就沒法重用了(不論是什麼局部變量仍是其餘的什麼)。這塊內存被佔有了卻沒被使用,這種場景被稱之爲內存泄露
  3. 因此不論是C仍是JAVA,最原始的狀況,都是須要手動釋放堆中的對象,C到如今也是這樣,因此你常常須要考慮對象的生存週期,可是JAVA則引入了一個自動垃圾回收的機制,它能智能地釋放那些被斷定已經沒有用的對象
 
4、如今咱們就能夠比較一下尾遞歸優化和垃圾回收了
  1. 他們最本質的區別是,尾遞歸優化解決的是內存溢出的問題,而垃圾回收解決的是內存泄露的問題
    1. 內存泄露:指程序中動態分配內存給一些臨時對象,可是對象不會被GC所回收,它始終佔用內存。即被分配的對象可達但已無用。
    2. 內存溢出:指程序運行過程當中沒法申請到足夠的內存而致使的一種錯誤。內存溢出一般發生於OLD段或Perm段垃圾回收後,仍然無內存空間容納新的Java對象的狀況。
    3. 從定義上能夠看出內存泄露是內存溢出的一種誘因,不是惟一因素。
  2. 自動垃圾回收機制的特色是:
    1. 解決了全部狀況下的內存泄露的問題,但還能夠因爲其餘緣由內存溢出
    2. 針對內存中的堆空間
    3. 正在運行的方法中的堆中的對象是不會被管理的,由於還有引用(棧幀沒有被清空)
      1. 通常簡單的自動垃圾回收機制是採用 引用計數 (reference counting)的機制。每一個對象包含一個計數器。當有新的指向該對象的引用時,計數器加 1。當引用移除時,計數器減 1,當計數器爲0時,認爲該對象能夠進行垃圾回收
  3. 與之相對,尾遞歸優化的特色是:
    1. 優化了遞歸調用時的內存溢出問題
    2. 針對內存中的堆空間和棧空間
    3. 只在遞歸調用的時候使用,並且只能對於寫成尾遞歸形式的遞歸進行優化
    4. 正在運行的方法的堆和棧空間正是優化的目標
 
最後能夠解答一下前頭提出的問題
  1. 經過比較能夠發現尾遞歸和GC是徹底不同的,JAVA不會是由於有GC因此不須要尾遞歸優化。那爲何呢,我看到有的說法是:JAVA編寫組不實現尾遞歸優化是以爲麻煩又沒有太大的必要,就懶得實現了(原話是:在日程表上,可是很是靠後),官方的建議是不使用遞歸,而是使用while循環,迭代,遞推

 

參考資料:java

http://it.deepinmind.com/jvm/2014/04/16/tail-call-optimization-and-java.html編程

http://book.51cto.com/art/201212/370096.htmjvm

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