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Unity&煙花效果實例
時間 2021-01-03
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Shuriken粒子系統
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特效實例1 煙花效果(FireWorks) 實例效果: 實現步驟: 1.在場景中創建一個粒子系統對象,重命名爲Fireworks,Transform -> Reset -> Rotation X -> -90,修改參數值: 2 2.接下來製作Fireworks升空時的火星效果,選中Fireworks,然後爲Fireworks添加子粒子並重命名爲Trails,Transform -> Reset -
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