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three.js鼠標交互之Raycaster射線
時間 2021-01-12
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簡介 這段是網上抄的,基本能看懂大概意思了。 鼠標在屏幕上點擊的時候,得到二維座標p(x, y),再加上深度座標的範圍(0, 1), 就可以形成兩個三位座標A(x1, y1, 0), B(x2, y, 1), 由於它們的Z軸座標是0和1,則轉變到投影座標系的話,一定分別是前剪切平面上的點和後剪切平面上的點,也就是說,在投影座標系中,A點一定在能看見的所有模型的最前面,B點一定在能看見的所有的模型的
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