需求的提出 :ios
- 在架構設計時,某些類在整個系統生命週期中最多隻能有一個對象存在(Single Instance)。
如:超市收銀系統中,一個顯示器、一個掃描槍、一個鍵盤...編程
問題:
如何定義一個類,使得這個類最多隻能建立一個對象呢?設計模式
- 要控制類的對象數目,必須對外隱藏構造函數
思路:架構
- 將構造函數的訪問屬性設置爲 private
- 定義 instance 並初始化爲 NULL
當使用對象時,訪問 instance 的值函數
- 空值: 建立對象,並用 instance 標記
- 非空值: 返回 instance 標記的對象
#include <iostream> using namespace std; class SObject { private: static SObject* c_instance; SObject& operator=(const SObject&); SObject(const SObject&); SObject() { } public: static SObject* GetInstance(); void print() { cout << "this = " << this << endl; } }; SObject* SObject::c_instance = NULL; SObject* SObject::GetInstance() { if( c_instance == NULL ) { c_instance = new SObject(); } return c_instance; } int main() { SObject* s = SObject::GetInstance(); SObject* s1 = SObject::GetInstance(); SObject* s2 = SObject::GetInstance(); s->print(); s1->print(); s2->print(); return 0; }
輸出: this = 0x8069008 this = 0x8069008 this = 0x8069008
思考:爲何沒有銷燬對象釋放內存的操做呢?
單例模式提出的背景:這惟一的對象與整個系統的生命週期相同。即若是系統還在運行,就不須要銷燬對象釋放內存。this
存在的問題spa
須要使用單例模式時:架構設計
- 必須在使用的類中定義靜態成員變量 c_instance
- 必須在使用的類中定義靜態成員函數 GetInstance()
- 解決方案
將單例模式相關的代碼抽取出來,開發單例類模板。當須要單例類時,直接使用單例類模板設計
Singleton.hcode
#ifndef _SINGLETON_H_ #define _SINGLETON_H_ template < typename T > class Singleton { private: static T* c_instance; public: static T* GetInstance(); }; template < typename T > T* Singleton<T>::c_instance = NULL; template < typename T > T* Singleton<T>::GetInstance() { if( c_instance == NULL ) { c_instance = new T(); } return c_instance; } #endif
main.cpp
#include <iostream> #include "Singleton.h" using namespace std; class SObject { private: friend class Singleton<SObject>; // 當前類須要使用單例模式 SObject& operator=(const SObject&); SObject(const SObject&); SObject() { } public: void print() { cout << "this = " << this << endl; } }; int main() { SObject* s = Singleton<SObject>::GetInstance(); SObject* s1 = Singleton<SObject>::GetInstance(); SObject* s2 = Singleton<SObject>::GetInstance(); s->print(); s1->print(); s2->print(); return 0; }
輸出: this = 0x8188008 this = 0x8188008 this = 0x8188008
- 單例模式是開發中最經常使用的設計模式之一
- 單例模式的應用使得一個類最多隻有一個對象
- 能夠將單例模式相關的代碼抽象成類模板
- 須要使用單例模式的類直接使用單例類模板
以上內容參考狄泰軟件學院系列課程,請你們保護原創