Unity動畫狀態機Animator使用解析

Unity可以用兩種方式控制動畫 1. Animations,這種方式簡單,直接 Play(「Idle」) 或者 CorssFade(「Idle」) 就可以播放動畫 2. Animator,5.x之後推薦使用這種方式,因爲裏面可以加上混合動畫,讓動畫切換更加平滑 下面就和大家介紹下動畫狀態機Animator的使用。 1、導入模型及動作,做成預製件(perfab) 直接把整個模型文件夾拷入對應位置,
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