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簡要分析unity3d中 yield
時間 2019-12-05
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在學習Unity3D的時候很容易看到下面這個例子:css void Start () { StartCoroutine(Destroy()); } IEnumerator Destroy(){ yield return WaitForSeconds(3.0f); Destroy(gameObject); } 這個函數乾的事情很簡單:調用StartCor
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