Java設計模式之觀察者模式(Observer Pattern)

Observer Pattern 是一種經常使用的設計模式,它是一種事件監聽模型。該模式有兩個角色,一個是Subject, 另外一個是Observer。Subject 保存有多個Observer的引用,一旦特定的事件發生,Subject會通知它全部的Observer,Observer獲得該通知後執行相關程序邏輯。其中,Observer只有先向Subject註冊後才能被Subject知曉。這就像訂報
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