AR抖動問題的探究

今天是第一次寫博客,想一想就寫一下前一段時間研究的關於AR抖動問題。抖動一直是AR實現探討的問題,主要和兩方面有關:識別算法和識別圖質量。底層算法的識別定位有關,算法的核心是定位識別的物體。另外一個有很大關係的就是識別圖的質量,就是特徵點的數量,這點是咱們能夠改變的,可是有些情況也很難避免識別出來的模型抖動問題,好比現場實時識別,採集的現場識別圖質量在高,在現場因爲光線和角度的差異,模型會在不停的
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