JavaShuo
欄目
標籤
次世代3D遊戲角色是如何打造出來的?步步鉅細
時間 2020-12-28
標籤
3D建模與遊戲
次世代遊戲 遊戲場景
次世代
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
通常,一個3D遊戲角色的製作流程分爲概念設定—3D建模—貼圖—蒙皮—動畫—引擎測試六個步驟,涉及到的崗位有原畫師、模型師、動畫師等。整個製作週期30到45天。 下面就來簡單講述下游戲角色的製作過程,希望能讓大家對遊戲製作有更深的瞭解。 1、概念設定(原畫) 概念設定的主要工作是做遊戲世界觀的視覺化表現工作。原畫師(概念設定師)根據策劃的文案,設計出整個遊戲的美術方案,包括角色設定、場景設計、怪物、
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3D次世代MAYA遊戲角色建模的方法
2.
3D遊戲美術時如何製作次世代角色高模?
3.
小白必須要知道的次世代遊戲角色打造流程
4.
什麼是次世代遊戲?如何才能次世代遊戲建模師?
5.
如何製作出優秀的遊戲角色?次世代ZBrush角色建模大師這麼說
6.
什麼是次世代遊戲?科普次世代遊戲角色製作過程
7.
遊戲中的角色是如何「動」起來的?
8.
3D次世代MAYA遊戲角色建模的具體操作過程
9.
次世代遊戲角色是怎麼被做出來的?零基礎小白搬好板凳來看看
10.
3D次世代遊戲建模師現狀如何?
更多相關文章...
•
如何僞造ARP響應?
-
TCP/IP教程
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
步步
步步高昇
步步爲營
詳細步驟
如何是好
打靶遊戲
鉅細
如何戒掉遊戲
角色
遊戲
SQLite教程
PHP教程
Spring教程
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Duang!超快Wi-Fi來襲
2.
機器學習-補充03 神經網絡之**函數(Activation Function)
3.
git上開源maven項目部署 多module maven項目(多module maven+redis+tomcat+mysql)後臺部署流程學習記錄
4.
ecliple-tomcat部署maven項目方式之一
5.
eclipse新導入的項目經常可以看到「XX cannot be resolved to a type」的報錯信息
6.
Spark RDD的依賴於DAG的工作原理
7.
VMware安裝CentOS-8教程詳解
8.
YDOOK:Java 項目 Spring 項目導入基本四大 jar 包 導入依賴,怎樣在 IDEA 的項目結構中導入 jar 包 導入依賴
9.
簡單方法使得putty(windows10上)可以免密登錄樹莓派
10.
idea怎麼用本地maven
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3D次世代MAYA遊戲角色建模的方法
2.
3D遊戲美術時如何製作次世代角色高模?
3.
小白必須要知道的次世代遊戲角色打造流程
4.
什麼是次世代遊戲?如何才能次世代遊戲建模師?
5.
如何製作出優秀的遊戲角色?次世代ZBrush角色建模大師這麼說
6.
什麼是次世代遊戲?科普次世代遊戲角色製作過程
7.
遊戲中的角色是如何「動」起來的?
8.
3D次世代MAYA遊戲角色建模的具體操作過程
9.
次世代遊戲角色是怎麼被做出來的?零基礎小白搬好板凳來看看
10.
3D次世代遊戲建模師現狀如何?
>>更多相關文章<<