「設計模式在遊戲裏面有哪些應用?」由一道面試題引起的《Game Programming Design》讀後感

「設計模式在遊戲裏面有哪些應用?」 三個禮拜前看到這道面試題我是懵逼的,就算看了《設計模式》和《大話設計模式》,我可能也就強行的將一些模式強行的套用到遊戲上。好比說說觀察者模式在遊戲當中的使用,還可能說一說回調機制,解耦什麼的。可是若是細問,這個問題我真的沒有仔細思考過,而且卡住了殼。程序員 以前本科去北京一家遊戲公司的實習,做爲一個初級的客戶端程序員,大多都是邏輯代碼的堆疊。對於設計部分的思考大
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