three.js camera 攝像頭回到 初始角度

three.js 使用交互工具 controls 改變視角之後,要回到初始正常的視角如果使用交互工具的話比較麻煩,需要一鍵使視角迴歸初始值。 首先確定改變camera即可,百度到的基本都是設置position 顯然,並沒有達到應有的效果,若視角發生旋轉,此時position只能讓相機回到原位而已,但相機傾斜的問題並沒有解決。 後chrome調試,打印camera信息,並對比初始值和當前值如圖 發現
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