理解這個概念以前,先拋出一個問題多線程
問題描述:併發
假設如今系統有兩個空閒資源能夠被利用,但同一時間卻有三個線程要進行訪問,這種狀況下,該如何處理呢?異步
或者async
咱們要下載不少圖片,併發異步進行,每一個下載都會開闢一個新線程,但是咱們又擔憂太多線程確定cpu吃不消,那麼咱們這裏也能夠用信號量控制一下最大開闢線程數。函數
定義: spa
一、信號量:就是一種可用來控制訪問資源的數量的標識,設定了一個信號量,在線程訪問以前,加上信號量的處理,則可告知系統按照咱們指定的信號量數量來執行多個線程。線程
其實,這有點相似鎖機制了,只不過信號量都是系統幫助咱們處理了,咱們只須要在執行線程以前,設定一個信號量值,而且在使用時,加上信號量處理方法就好了。3d
二、信號量主要有3個函數,分別是:blog
//建立信號量,參數:信號量的初值,若是小於0則會返回NULL dispatch_semaphore_create(信號量值) //等待下降信號量 dispatch_semaphore_wait(信號量,等待時間) //提升信號量 dispatch_semaphore_signal(信號量)
注意,正常的使用順序是先下降而後再提升,這兩個函數一般成對使用。 (具體可參考下面的代碼示例) 圖片
三、那麼就開頭提的問題,咱們用代碼來解決
-(void)dispatchSignal{ //crate的value表示,最多幾個資源可訪問 dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(2); dispatch_queue_t quene = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); //任務1 dispatch_async(quene, ^{ dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); NSLog(@"run task 1"); sleep(1); NSLog(@"complete task 1"); dispatch_semaphore_signal(semaphore); });
//任務2 dispatch_async(quene, ^{ dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); NSLog(@"run task 2"); sleep(1); NSLog(@"complete task 2"); dispatch_semaphore_signal(semaphore); });
//任務3 dispatch_async(quene, ^{ dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); NSLog(@"run task 3"); sleep(1); NSLog(@"complete task 3"); dispatch_semaphore_signal(semaphore); }); }
執行結果:
總結:因爲設定的信號值爲2,先執行兩個線程,等執行完一個,纔會繼續執行下一個,保證同一時間執行的線程數不超過2。
這裏咱們擴展一下,假設咱們設定信號值=1
dispatch_semaphore_create(1)
那麼結果就是:
若是設定信號值=3
dispatch_semaphore_create(3)
那麼結果就是:
其實設定爲3,就是不限制線程執行了,由於一共才只有3個線程。
以上只是舉的比較簡單的例子,在一些特殊場景下,合理利用信號量去控制,可以方便的解決咱們的難題哦