OpenGL ES:一隻戰鬥力上萬的狀態雞

騷棟的OpenGL ES告白書 前兩天研究完Sprite Kit框架和Core Graphics框架之後,就一直想找找刺激,然後我就看到了OpenGL ES,就想研究一下,然後緊接着應了那句老話,一入OpenGL ES深似海,從此OC是路人.爲什麼這麼說呢?因爲在iOS中OpenGL ES作爲圖像渲染處理的最底層(比如Sprite Kit和Core Image都是基於OpenGL ES生成的),全
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