Android應用程序UI硬件加速渲染的預加載資源地圖集服務(Asset Atlas Service)分析

我們知道,Android系統在啓動的時候,會對一些系統資源進行預加載。這樣不僅使得應用程序在需要時可以快速地訪問這些資源,還使得這些資源能夠在不同應用程序之間進行共享。在硬件加速渲染環境中,這些預加載資源還有進一步優化的空間。Android系統提供了一個地圖集服務,負責將預加載資源合成爲一個紋理上傳到GPU去,並且能夠在所有的應用程序之間進行共享。本文就詳細分析這個預加載資源地圖集服務的實現原理。
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